Passar bra ihop
|
De som köpt den här boken har ofta också köpt Programming C# 4.0 6th Edition (häftad) av Ian Griffiths, Matthew Adams, Jesse Liberty | |||
|
Pris för båda:
633:-Lägg i varukorgen
|
Kundrecensioner
Bli först att betygsätta och recensera boken The Game Localization Handbook 2nd Edition - du kan vinna 200 kr varje månad i tävlingen "Månadens recension".
Fler böcker inom
- Häftad (paperback)
- Språk: Engelska
- Antal sidor: 369
- Utg.datum: 2011-06-20
- Upplaga: 2
- Förlag: JONES AND BARTLETT
- Illustrationer: illustrations
- Dimensioner: 222 x 177 x 19 mm
- Vikt: 589 g
- Antal komponenter: 1
- ISBN: 9780763795931
Fler böcker av författarna
Game DevelopmentHeather Maxwell Chandler
Inbunden
313:-
|
The Game Production HandbookHeather Maxwell Chandler
Inbunden
360:-
|
Bloggat om The Game Localization Handbook 2nd Edition
Innehållsförteckning
Section 1 Defining Localizations
Chapter 1 General Overview of Localization
Chapter 2 Culturalization of Game Content
Chapter 3 Software Ratings
Section 2 Planning Localizations
Chapter 4 Determining What to Localize
Chapter 5 Budgeting, Scheduling, and Staffing
Chapter 6 Working with Localization Vendors
Chapter 7 Working with Translators
Section 3 Producing Localizations
Chapter 8 Creating Localization-Friendly Code
Chapter 9 Organizing Assets for Translation
Chapter 10 Tools Overview
Chapter 11 Integrating Translated Assets
Chapter 12 Testing and Releasing Localized Builds
Section 4 Concluding Localizations
Chapter 13 Marketing
Chapter 14 Localization Kits
Section 5 Localization Lessons
Chapter 15 Localization Pitfalls
Chapter 16 Fable 2 Case Study
(Computer Bookshops Limited)
