• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

Må bättre, för mindre! Upp till 50% rabatt på hälsoböcker

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Samhälle och politik
    2. Samhälle och kultur
    3. Kultur och medier
    4. Medievetenskap

    Work of Play

    Meaning-Making in Videogames

    AvAaron Chia Yuan Hung,Michele Knobel

    Häftad, Engelska, 2011

    Del 48 i serien New Literacies and Digital Epistemologies

    322 kr

    Tillfälligt slut

    Beskrivning

    Some educational researchers claim that videogames can energize learning in both traditional and non-traditional contexts; cultivate skills more useful to a changing economy; and present information in ways more appealing to students. The notion of «serious games» dates back as early as the 1950s, but so far has failed to make a significant lasting impact on what goes on in education. The Work of Play is an attempt to describe such learning on the micro-level, capturing the moment-by-moment interactions between players and showing how meanings are shaped over time. It builds on anthropological methods, including ethnography and conversation analysis, to re-construct how situated learning occurs and how players’ perception of the game evolves as their experiences with the game change. This is a valuable book for researchers and for classroom use at the upper-division undergraduate and graduate levels.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2011-06-10
    • Mått:160 x 230 x 16 mm
    • Vikt:340 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Serie:New Literacies and Digital Epistemologies
    • Antal sidor:222
    • Förlag:Peter Lang Publishing Inc
    • ISBN:9781433109058

    Utforska kategorier

    • Medievetenskap inom Samhälle och politik
    • Referensverk och tvärvetenskap inom Samhälle och politik
    • Pedagogik inom Psykologi och pedagogik

    Mer om författaren

    Aaron Chia Yuan Hung is a graduate from Teachers College, Columbia University, where he studied interaction between players and videogames through an interdisciplinary approach that included anthropology, ethnomethodology, linguistics, new literacy studies, and game studies. His works have been published in the Journal of Virtual Worlds and Education and E-Learning and Digital Media. He has been an adjunct professor at Adelphi University, Long Island University, and Montclair State University.