Spelprogrammering med CDX och OpenGL (e-bok)
Fler böcker inom
Format
E-bok
Filformat
PDF med vattenmärke (32.9 MB)
Om vattenmärkning
PDF-böcker lämpar sig inte för läsning på små skärmar, t ex mobiler.
Språk
Svenska
Utgivningsdatum
2007-01-11
Förlag
Docendo
ISBN
9789178827381

Spelprogrammering med CDX och OpenGL E-bok

E-bok (PDF),  Svenska, 2007-01-11
529
Läs i Bokus Reader för iOS och Android
Att programmera spel är roligt och lärorikt men det kan vara svårt att komma igång. När man väl är igång finns mängder av information att fördjupa sig i både i bokform och på nätet, dock främst på engelska. Denna bok passar dig som vill lära dig att göra spel, men även dig som vill lära dig mer om programmering eller komma igång med OpenGL på ett lite mer underhållande sätt.

Boken visar hur du gör flera olika sorters spel, både i 2D och 3D. Du kommer att skapa färdiga spel som går att spela och som du kan sprida vidare. För att få så bra utbyte av boken som möjligt bör du ha grundläggande kunskaper i programmering med C++. Du som kan programmera sedan tidigare, men inte programmerat i C++ får det lite kämpigare, men bör ändå kunna hänga med.
Visa hela texten

Kundrecensioner

Har du läst boken? Sätt ditt betyg »