Lettere e numeri sono essenziali per la crescita e la formazione del tuo bambino
Insegna l'alfabeto e la matematica attraverso questo bellissimo e coloratissimo libro che ne racchiude ben due!
LIBRO 1
Impara le addizioni con Theo
Aiuta THEO a risolvere le addizioni e fagli meritare il voto pi alto della classe degli orsacchiotti
Libro per bambini dai 3 ai 5 anni.
Matematica e fantasia, il metodo migliore per insegnare al tuo bambino.
Theo non molto bravo in matematica, ma vorrebbe tanto prendere 10 ed essere il migliore della sua classe.
Ti piacerebbe aiutarlo ad imparare?
In questo libro di grande formato (21,5 x 21,5 cm.) il tuo bambino potr cimentarsi in facili calcoli che, insieme a te, lo avvicineranno alla matematica in maniera semplice e scherzosa.
Il libro contiene:- 60 addizioni con numeri colorati
- Tanti simpatici orsacchiotti che decorano le sue pagine
- Nel retro pagina di ogni addizione presente la sua soluzione
- Le addizioni comprendono i numeri da 0 a 9 e non superano, come risultato, il valore di 10
- Nel libro le somme sono disposte in maniera casuale
Un grande libro colorato e bellissimo da sfogliare.
Pi di 60 pagine per aiutare il tuo bambino ad imparare a fare le somme e apprezzare in tenera et la matematica.
Imparate la matematica insieme a Theo.
Il tenero orsacchiotto aspetta te e il tuo bambino fra le pagine di questo bellissimo libro.
LIBRO 2
Chi ha paura delle terribili Mostro-Lettere?
Se impari a conoscere le Mostro-Lettere non ti faranno pi paura!
In questo coloratissimo libro il tuo bambino imparer a conoscere le lettere dell'alfabeto attraverso 5 giochi divertenti.
Insieme alle terribili Mostro-Lettere il tuo bambino si avviciner al mondo della lettura e della scrittura.
Il libro contiene:- 5 giochi divertenti per avvicinare il tuo bambino all'alfabeto
- Gioco 1
- Ricalcare le lettere dell'alfabeto (maiuscole e minuscole) per imparare a riconoscerle e scriverle
- Gioco 2
- Leggi il nome di ogni Mostro-Lettera e riscrivilo nello spazio dedicato
- Gioco 3
- Indovina l'animale o l'oggetto riportato in figura e scrivi le lettere mancanti dopo la Mostro-Lettera iniziale
- Gioco 4
- Indovina l'oggetto o l'animaletto in figura e cerchia la Mostro-Lettera che corrisponde alla sua iniziale
- Gioco 5
- Collega la ...