Como aprender C# en menos de una semana. El curso completo definitivo, paso a paso, desde el principiante hasta el programador avanzado
De som köpt den här boken har ofta också köpt Lean vs Agile vs Design Thinking: Lo que realme... av Jeff Gothelf (häftad).
Köp båda 2 för 430 krAre You Ready to Learn and Start Programming with Python in Less than a Week? Are you looking for a comprehensive guide to take your very first step into programming? This bo
A wide-ranging collection of essays on the film-philosophy of Gilles Deleuze Deleuze and Film explores how different films from around the world 'think' about a range of topics like history, national identity, geopolitics, ethics, gender...
INTRODUCCION .........................................................................................6
CAPITULO 1: QUE ES C#? ..........................................................................7
1.1: que es un lenguaje de programacion? .................................................. 7
1.2: introduccion a c# .................................................................................. 9
1.3: por que c#?........................................................................................10
1.4: elegir un ide ........................................................................................ 15
1.5: resumen ............................................................................................... 25
CAPTULO 2: CMO FUNCIONA C# ...........................................................26
2.1: aspectos de un archivo c#: programa hola mundo ............................. 26
2.2: el mundo de las variables y los tipos de datos....................................... 29
2.3: el simbolo de asignacion ...................................................................... 46
2.4: operadores en c# ................................................................................. 47
2.5: resumen ............................................................................................... 73
CAPTULO 3: USOS PRCTICOS .................................................................74
3.1: impresion de resultados ....................................................................... 75
3.2: entrada del usuario ............................................................................. 78
3.3 control de flujo: sentencias condicionales ........................................... 85
3.4: calculadora usando switch en c#:....................................................... 97
3.5: resumen ............................................................................................. 101
CAPTULO 4: HACER UN PROGRAMA COMPLETO ...................................102
4.1: control de flujo: bucles .................................................................... 102
4.2: calculadora dinamica ........................................................................ 111
4.3: resumen ............................................................................................. 116
CAPTULO 5: ERRORES QUE HAY QUE EVITAR EN LA PROGRAMACIN ... 117
5.1 matrices.............................................................................................. 118
5.2: acceso a los elementos de la matriz: manualmente ............................ 120
5.3: acceso a los elementos de la matriz: uso de bucles. ............................ 122
5.4: tipo...