De som köpt den här boken har ofta också köpt Mathematics of Quantum Computing av Wolfgang Scherer (häftad).
Köp båda 2 för 1299 krKarsten Gnther ist Autor zahlreicher Bcher, unter anderem zu LaTeX, Linux, Bash und OpenOffice. Er arbeitet mit GIMP seit mehr als 15 Jahren und gibt mehrmals im Jahr Kurse und Workshops zu GIMP.
ber den Autor 7 Einleitung 19 ber dieses Buch 19 Wie Sie dieses Buch verwenden 19 Was Sie nicht lesen mssen 19 Trichte Annahmen ber den Leser 20 Wie dieses Buch aufgebaut ist 20 Konventionen und Symbole im Buch 21 Teil I: Grundlagen 23 Kapitel 1 GIMP installieren 25 Erweiterungen fr GIMP 29 Das Plugin LayerFX installieren 31 Kapitel 2 Die Oberflche von GIMP erkunden 33 Fenster, Werkzeuge, Docks und mehr 35 Der Werkzeugkasten 36 Das Dock 38 Das Bildfenster 40 Mens ber Mens 42 Werkzeuge versus Filter 44 Kapitel 3 Was Sie ber digitale Bilder wissen sollten 45 Von Pixeln und Komponenten 46 Farbmodelle und Farbtiefen 47 Dateiformate fr Bilder 48 Kapitel 4 Erste Arbeiten 53 Bilder laden 53 Bilder speichern oder exportieren 55 Bilder mailen 58 Bilder drucken 58 Die Druckgre einstellen 59 Bilder anzeigen 60 Bilder analysieren 62 Neue Bilder erzeugen 63 Kapitel 5 Tgliches Allerlei 67 Auswahlen und Ebenen 67 Bearbeitungsschritte rckgngig machen 68 GIMP anpassen 70 Den Werkzeugkasten anpassen 71 Tastenkombinationen anpassen 71 Weitere wichtige Einstellungen 73 Teil II: Einfaches Bearbeiten von Bildern 75 Kapitel 6 Kleine Arbeiten an Bildern 77 Bilder in Form bringen 78 Zuschneiden 78 Skalieren 80 Spiegeln und Drehen 82 Hilfslinien 82 Drehen 83 Perspektivisches Verzerren 84 Werkzeuge zum Verzerren 87 Das Scher-Werkzeug 87 Kfigtransformation 88 Warptransformation 88 Text hinzufgen das Textwerkzeug 90 Kapitel 7 Malwerkzeuge 93 Gemeinsamkeiten von Malwerkzeugen 94 Typen von Pinselspitzen 96 Interaktive Grenanpassung fr Pinselspitzen 97 Die klassischen Malwerkzeuge 98 Pinsel und Stift 98 Tinte und Airbrush 100 MyPaint-Pinsel 100 Der Radierer 101 Farben einstellen 103 Erweiterte Malwerkzeuge 105 Farbverlufe (Gradienten) 105 Das Fllwerkzeug 108 Spezielle Malwerkzeuge zum Nachbelichten, Schrfen und mehr 109 Abwedeln/Nachbelichten 109 Weichzeichnen/Schrfen 111 Verschmieren 111 Stempelwerkzeuge: Klonen und Heilen 112 Klonen 114 Heilen 115 Teil III: Fortgeschrittene Techniken 117 Kapitel 8 Auswahlen 119 Auswahlen 119 Die Standardauswahlwerkzeuge 122 Geometrische Auswahlen 123 Freie Auswahlen 124 Die magnetische Schere 126 Farbauswahlen 127 Die Vordergrundauswahl 129 Die Schnellmaske 130 Der Auswahleditor 132 Auswahlen bearbeiten und verbessern 132 Auswahlen speichern 134 Auswahlen aus Pfaden 135 Kapitel 9 Ebenen 139 Ebenentypen 140 Das Ebenendock 141 Der Aufbau des Ebenendocks 143 Das Kontextmen des Ebenendocks 147 Mit Ebenen arbeiten 148 Ebenen erzeugen 149 Ebenen bewegen 151 Ebenengruppen 151 Ebenenmodi 153 Ebenenmasken 156 Spezialeffekte mit LayerFX 159 Kapitel 10 Ins rechte Licht gesetzt 161 Farbtiefen und Helligkeitsstufen: 8 Bit versus 16 Bit 162 Histogramme verstehen 163 Automatisch angepasste Helligkeiten 166 Kontrast und Helligkeit: von Werten und Kurven 167 Helligkeit und Kontrast 169 Werte 171 Kurven (Tonwerte oder Gradationskurven) 173 Schatten und Glanzlichter 176 Kapitel 11 Farbenfroh 179 Farbwerkzeuge 179 Farbabgleich 180 Farbtemperatur 181 Farbton-Buntheit (LCh) 182 Farbton/Sttigung 183 Sttigung 184 Untermen Entsttigen 184 Grau einfrben 185 Entsttigen 185 Mono Mixer 187 Sepia 187 Mehr Farben 188 Invertieren und so 188 Schwellwert 189 Einfrben 190 Posterisieren 190 Dithern 191 Farbe nach Alpha 192 Auf Farbverlauf 193 Kapitel 12 Texte und Logos 195 Einstellungen des Textwerkzeugs 195 Grundeinstellungen 196 Fonts auswhlen 197 Einstellungen im Bildfenster 199 Texteditor 200 Textebenen 201 Texte exakt positionieren 203 Magnetische Raster verwenden 203 Text an Pfad 204 Texte als Masken 206 Pfade erstellen 206 Warp Text 207 Spezialeffekte fr Textebenen: LayerFX 209 L