Wunderbar anschaulich und humorvoll. Für Einsteiger und Umsteiger.
De som köpt den här boken har ofta också köpt Python Crash Course, 3rd Edition av Eric Matthes (häftad).
Köp båda 2 för 901 krDan Gookin schrieb das erste "... fr Dummies"-Buch "DOS fr Dummies" und hat seitdem unzhlige Bcher fr die Reihe verfasst. Er versteht es besonders gut, anschaulich und humorvoll zu erklren.
ber den Autor 11 Einleitung 29 Was bringt es, C zu lernen? 29 ber dieses Buch 30 Programme in diesem Buch 30 Trichte Annahmen ber den Leser 31 Wie dieses Buch aufgebaut ist 32 Teil I: Das erste Programm 32 Teil II: Grundlegendes Sprachverstndnis 32 Teil III: Einfache Datenstrukturen und Zeiger 32 Teil IV: Daten speichern und verwalten 32 Teil V: Der Top-Ten-Teil 32 Symbole, die in diesem Buch verwendet werden 33 Schlussgedanken 33 Teil I: Das erste Programm 35 Kapitel 1 In zehn Schritten zum ersten Compiler 37 Die Installation der IDE 37 Code::Blocks installieren 38 Die Compilereinstellungen 40 Ihr erstes Programm 43 Welches C htten Sie gern? 43 An die Tastatur! 44 Den C-Code eingeben 46 Ihr Programm erstellen 48 Ihr Programm ausfhren 48 Ein Wort zu Code::Blocks und Spenden 49 Kapitel 2 Der (zumeist harmlose) Einstieg 51 Die kurze und banale Geschichte von C 51 Wie aus einer sen kleinen Textdatei ein Programm wird 52 Der Entwicklungsprozess in C 53 Der Quelltext (oder auch Sourcecode) 54 Der Compiler 54 Der Linker 56 Das erste C-Programm eine alte Tradition 56 Speichern! Kompilieren! Linken! Starten! 57 Die notwendigen Editier- und Kompilierknste 58 Die Quelltextdatei ndern 59 Neukompilierung (oder: Spiels nochmal in der Sprache C) 60 Raus mit den alten Sachen, lasst uns was Neues machen 60 Mit Fehlern auf Du und Du 61 Mist! Ein Fehler Aber bevor Sie aus dem Fenster springen 61 Junge, was n Fehler! 63 Das fehlerhafte Programm reparieren 64 Die frchterlichen Linkerfehler 65 Linkerfehler beheben 66 Wie die Sprache C aussieht 67 Der groe Zusammenhang 67 Stckliste 69 Die Sprache C mit ihren Schlsselwrtern 70 Andere Sprachelemente von C 71 Eingaben und Ausgaben (die hier mal was Gutes sind) 72 Stellen Sie sich bei Herrn Computer vor 72 Die Belohnung! 73 Erst das Chaos, dann die Ordnung 75 Der C-Compiler rumt sein Zimmer nicht auf 75 Was aufheben, was wegwerfen? 75 Organisation ist alles! 76 Wichtige C-Regeln, an die Sie nie denken werden 77 Das hilfreiche Regelprogramm 77 Zeit fr eine Bonusrunde 78 Kapitel 3 Einfache C-Programme basteln 81 printf (wer bei print an Drucken denkt, liegt falsch) 81 Ein anderes printf macht was Lustiges-Programm 82 Noch mehr lustige Texte 83 Einige Escape-Sequenzen 85 Das f steht fr formatiert 85 Richt Euch! 86 scanf lassen Sie Ihren Scanner trotzdem aus! 88 scanf richtig einsetzen 89 scanf im scharfen Einsatz 91 Kleine nderungen an Whoru.c 92 Das Wunder von %s 93 Zeit fr Experimente 93 Bemerkungen, Kommentare und Vorschlge 95 Darf ich um einen kurzen Kommentar bitten? 95 Kommentarstile 96 Wieso sind Kommentare notwendig? 96 Bizzare Kommentare 97 Kommentare als Schalter 98 Vermeidung verschachtelter Kommentare 99 fgets und puts 100 Und tschss scanf, willkommen fgets 101 Ein unfreundliches Programmbeispiel 101 Das finstere Geheimnis der Sprache C 101 Sichere Dateneingaben 102 put put putputput puts 103 Noch eine doofe Spielerei 104 puts und Variablen 105 Licht! Kamera! Action! puts und fgets die Zweite 105 Mehr Spa mit printf 107 Das alte Text mit printf ausgeben 108 Die Escape-Sequenzen von printf 108 Das Deluxe-Testprogramm fr Escape-Sequenzen 109 Weitere Tests mit Printfun 110 Wieder mal die Komplexitt des printf-Formats 111 Die Konvertierungszeichen von printf 112 Kapitel 4 Variablen und Mathe 115 Die sich stndig ndernde Variable 115 Strings ndern sich 116 Willkommen in der Welt der numerischen Variablen 117 Benutzung der ersten Integervariablen 118 Zuweisung von Werten an numerische Variablen 119 Die Eingabe von Zahlen ber die Tastatur 120 Wie alt war Methusalem? 122 Mehr numerische Variablen und ein bisschen Mathe 124 Wieder auf der Jagd 124 Eine Portion Mathe 125 Wie lange brauchen Sie,