Programmierung fr Mac OS X und iPhone
3. Auflage- Grundlagen von Objective-C und Cocoa
- Programmierung fr iPhone & Co.
- Zahlreiche praxisnahe Beispiele
Aus dem Inhalt:Teil I: Grundlagen von Objective-C- Xcode 5
- NSLog, Variablen und Format Specifier
- Klassen und Objekte
- Speicherverwaltung von Objekten
- Properties und Eigenschaften
- Die Syntax von Modern Objective-C
- Der Debugger
- Automatisierte Tests
- Vererbung, Kategorien und Protokolle
- Arrays und Dictionaries
Teil II: Cocoa-Anwendungen- MVC: Model View Controller
- Sprachausgabe und Delegation
- Steuerelemente
- Benutzereinstellungen
- Datenquellen und Tabellen
- Sortierte Tabellen mit Drag & Drop
- Geometry Calculator: ein kleiner Rechner
Teil III: iOS-Anwendungen fr iPhone & Co. mit Cocoa Touch- Texteingaben und virtuelle Tastaturen
- Storyboards
- Tableisten-Navigation
- Picker und Animation
- Der Sourcecode aus dem Buch steht kostenlos zum Download zur Verfgung.
Holger Hinzberg zeigt Ihnen in diesem Buch von Grund auf und praxisnah, wie Sie Anwendungen mit Objective-C und Cocoa erstellen und die dazu ntigen Werkzeuge bedienen. Alle Funktionen werden anhand von Beispielen erklrt. So lernen Sie das Handwerkszeug, das Sie bentigen, um spter eigene Anwendungen zu entwickeln. Der Autor stellt die Praxis in den Vordergrund und alle Beispiele sind so angelegt, dass sie leicht programmiert werden knnen.
In Teil I lernen Sie zunchst das Arbeiten mit der neuen Entwicklungsumgebung Xcode 5 kennen sowie alle wichtigen Grundlagen von Modern Objective-C. Anhand von einfachen Beispielprogrammen wie Volumenberechnungen oder Personenlisten lernen Sie die ersten Schritte, um eigene kleine Programme zu schreiben.
Teil II beschftigt s