Sonja Ganguin – författare
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10 produkter
Sensation, Skurrilität und Tabus in den Medien
Häftad, 2006
452 kr
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Vorwort In unserer heutigen Mediengesellschaft und der damit einhergehenden Informationsflut steigt die Schwelle, wann ein Ereignis zur Sensation wird, immer höher. Medi- skandale wie die Gladbecker Geiselaffäre oder die Containerwelt »Big Brother« ber- teten den Boden für ein immer hemmungsloseres …
E-Learning in der beruflichen Bildung
Qualitätskriterien aus der Perspektive lernender Subjekte
Av Klaus Peter Treumann, Sonja Ganguin m. fl.
Häftad, 2011
501 kr
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Multimediale Lernarrangements, die netzgestütztes Lernen ermöglichen, breiten sich im Bereich der beruflichen und betrieblichen Bildung immer weiter aus. Die empirische Studie untersucht die Qualitätsanforderungen von E-/Blended-Learnern anhand einer standardisierten Online-Befragung und …
Computerspiele und lebenslanges Lernen
Eine Synthese von Gegensätzen
Häftad, 2010
501 kr
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Pädagogische Überlegungen zur Verbindung von Spiel und Lernen stehen im Zentrum dieses Bandes der Reihe 'Medienbildung und Gesellschaft'. Es geht um die spannende Frage, ob das geforderte lebenslange Lernen, das oft nur mühsam erfolgt, durch die Integration spielerischer Elemente erleichtert werden …
Sensation, Skurrilität und Tabus in den Medien
E-bok, 2007
465 kr
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Vorwort In unserer heutigen Mediengesellschaft und der damit einhergehenden Informationsflut steigt die Schwelle, wann ein Ereignis zur Sensation wird, immer höher. Medi- skandale wie die Gladbecker Geiselaffäre oder die Containerwelt »Big Brother« ber- teten den Boden für ein immer hemmungsloseres …
E-Learning in der beruflichen Bildung
Qualitätskriterien aus der Perspektive lernender Subjekte
Av Markus Arens, Sonja Ganguin m. fl.
E-bok, 2011
502 kr
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Multimediale Lernarrangements, die netzgestütztes Lernen ermöglichen, breiten sich im Bereich der beruflichen und betrieblichen Bildung immer weiter aus. Die empirische Studie untersucht die Qualitätsanforderungen von E-/Blended-Learnern anhand einer standardisierten Online-Befragung und …
High Score & High Heels
Berufsbiografien von Frauen in der Games-Industrie
Av Sonja Ganguin, Anna Hoblitz
Häftad, 2014
452 kr
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Der Games-Markt in Deutschland zählt ca. 26 Millionen Spielerinnen und Spieler. Obwohl in Deutschland somit fast jede dritte Person spielt und mittlerweile fast die Hälfte der Spieler weiblich ist, ist die Games-Industrie stark männerdominiert. Wie jedoch würden Frauen, die in der …
High Score & High Heels
Berufsbiografien von Frauen in der Games-Industrie
Av Anna Hoblitz, Sonja Ganguin
E-bok, 2014
357 kr
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Der Games-Markt in Deutschland zählt ca. 26 Millionen Spielerinnen und Spieler. Obwohl in Deutschland somit fast jede dritte Person spielt und mittlerweile fast die Hälfte der Spieler weiblich ist, ist die Games-Industrie stark männerdominiert. Wie jedoch würden Frauen, die in der …
Digitalisierung in der Lehrer:innenbildung
Praxis digital gestalten
Av Sonja Ganguin, Heike Tiemann m. fl.
Häftad, 2023
1094 kr
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Der Band diskutiert fächerübergreifend Konzepte und Strukturen zur Verankerung digitalisierungsbezogener Kompetenzen im Lehramtsstudium und zeigt fachspezifisch differenziert Zugänge für die zweite und dritte Phase der Lehrer:innenbildung auf. Dabei werden unterschiedliche Perspektiven aus …
Digitalisierung in der Lehrer:innenbildung
Praxis digital gestalten
Av Anna Forster, Christian W. Gluck m. fl.
E-bok, 2023
1133 kr
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Der Band diskutiert fächerübergreifend Konzepte und Strukturen zur Verankerung digitalisierungsbezogener Kompetenzen im Lehramtsstudium und zeigt fachspezifisch differenziert Zugänge für die zweite und dritte Phase der Lehrer:innenbildung auf. Dabei werden unterschiedliche Perspektiven aus …