• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

Må bättre, för mindre! Upp till 50% rabatt på hälsoböcker

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Systemvetenskap och AI

    Java Programming

    Introductory Concepts and Techniques

    AvGary Shelly,Thomas J. Cashman

    Cengage Learning

    2005

    1 253 kr

    Tillfälligt slut

    Beskrivning

    Part of the highly successful Shelly Cashman Series, this text takes the project-oriented approach to learning introductory Java programming skills. With an emphasis on object-oriented programming concepts and real world examples, this book presents students with presents difficult programming concepts in a straightforward and exciting way!

    Produktinformation

    • Märke:Cengage Learning
    • Utgivningsdatum:2005-08-26
    • Höjd:213 x 10 x 271 mm
    • Vikt:840 g
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:408
    • Upplaga:3
    • Förlag:Cengage Learning
    • EAN:9781418859831

    Utforska kategorier

    • Systemvetenskap och AI inom Data och IT

    Mer om författaren

    Gary B. Shelly wrote and published his first computer education textbook in 1969. More than twenty million copies of Shelly Cashman Series' textbooks have been sold. Gary and a talented group of contributing authors have produced books on computer programming, computer concepts, and application software that are the leading textbooks in the computer technology market today. Gary has hosted the annual Shelly Cashman Institute, a week-long training event focusing on the latest topics in technology, for the past 34 years. Thomas J. Cashman received his education at California State University, Los Angeles. He established one of the first business data processing programs in the U.S. at Long Beach City College in California, where he taught and served as department head. In 1969, he began collaborating with now best-selling author, Gary Shelly. Joy Starks has taught at Indiana University Purdue University Indianapolis for 20 years. She has written chapters in several of the best-selling Shelly Cashman Series Office books and has authored the Photoshop, Java Programming, and Microsoft® Publisher series of books. She speaks and presents at various conferences, seminars and forums across the U.S.

    Recensioner i media

    1. Introduction to Java and Program Design 2. Creating a Java Application and Applet 3. Manipulating Data Using Methods 4. Decision Making and Repetition with Reusable Objects Appendices: A. Flowcharting, Pseudocode, and the Unified Modeling Language (UML) B. Installing the Java 2 SDK, TextPad, and Tomcat C. Changing Screen Resolution and Setting TextPad Preferences D. Compiling and Running Java Programs Using the Command Prompt Window E. Creating Documentation with Javadoc

    Innehållsförteckning

    • 1. Introduction to Java and Program Design2. Creating a Java Application and Applet 3. Manipulating Data Using Methods4. Decision Making and Repetition with Reusable ObjectsAppendicesA: Flowcharting, Pseudocode, and the Unified Modeling Language (UML)B: Installing the Java 2 SDK, TextPad, and TomcatC: Changing Screen Resolution and Setting TextPad PreferencesD: Compiling and Running Java Programs Using the Command Prompt WindowE: Creating Documentation with Javadoc