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Andreas Rauscher – författare

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12 produkter

  1. Andreas Rauscher, Daniel Stein, Jan-Noël Thon - Comics and Videogames, Inbunden. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Comics and Videogames

    From Hybrid Medialities to Transmedia Expansions

    Av Andreas Rauscher, Daniel Stein m. fl.

    Inbunden, 2020

    2510 kr

    Lägg i varukorg

    This book offers the first comprehensive study of the many interfaces shaping the relationship between comics and videogames. It combines in-depth conceptual reflection with a rich selection of paradigmatic case studies from contemporary media culture.The editors have gathered a distinguished group …

  2. Andreas Rauscher, Daniel Stein, Jan-Noël Thon - Comics and Videogames, Häftad. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Comics and Videogames

    From Hybrid Medialities to Transmedia Expansions

    Av Andreas Rauscher, Daniel Stein m. fl.

    Häftad, 2022

    691 kr

    Lägg i varukorg

    This book offers the first comprehensive study of the many interfaces shaping the relationship between comics and videogames. It combines in-depth conceptual reflection with a rich selection of paradigmatic case studies from contemporary media culture.The editors have gathered a distinguished group …

  3. Marcel Hartwig, Andreas Rauscher, Peter Niedermuller - Networked David Lynch, Inbunden. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Networked David Lynch

    Critical Perspectives on Cinematic Transmediality

    Av Marcel Hartwig, Andreas Rauscher m. fl.

    Inbunden, 2023

    1265 kr

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    The first multi-disciplinary reconsideration of Lynch's uvreOffers multi-disciplinary approaches to transmedialityProvides new readings of David Lynch's open uvreExplores new methods and approaches in film studies, e.g. videographic criticismNetworked David Lynch is a multi-disciplinary …

  4. Marcel Hartwig, Andreas Rauscher, Peter Niedermuller - Networked David Lynch, Häftad. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Networked David Lynch

    Critical Perspectives on Cinematic Transmediality

    Av Marcel Hartwig, Andreas Rauscher m. fl.

    Häftad, 2024

    373 kr

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    Networked David Lynch is a multi-disciplinary reconsideration of Lynch’s œuvre in the context of the challenges and opportunities offered by transmedia environments and networks of the 21st century. This collection builds on state-of-the-art-research concepts like video-graphic criticism and video …

  5. Dîlan Canan Çakir, Andreas Rauscher - Game Canon and Game History, Häftad. Tillgänglighet: Kommande

    Game Canon and Game History

    Av Dîlan Canan Çakir, Andreas Rauscher

    Häftad, 2026

    1031 kr

    Kommande

    Games have developed into an important form of cultural expression that needs to be appropriately archived and examined in relation to established cultural forms. They are part of various cultural institutions that collect cultural artifacts. The selection of computer games varies not only …

  6. Andreas Rauscher - Star Wars. 100 Seiten, Häftad. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Star Wars. 100 Seiten

    Av Andreas Rauscher

    Häftad

    146 kr

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  7. Andreas Rauscher - Star Wars. 100 Seiten, E-bok. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Star Wars. 100 Seiten

    Reclam 100 Seiten

    Av Andreas Rauscher

    E-bok, 2019

    34 kr

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    »Ohne geht nicht: Wie so viele andere eingefleischte Fans der Saga entdeckte ich durch das Erlebnis der ersten Star Wars-Trilogie meine Leidenschaft für das Kino.«Mit der 1977 gestarteten Trilogie legte George Lucas die Grundlage für ein unvergleichliches Phänomen: Er schuf einen modernen Mythos, …

  8. Stephan Packard, Andreas Rauscher, Véronique Sina, Jan-Noël Thon, Lukas R.A. Wilde, Janina Wildfeuer - Comicanalyse, Häftad. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Comicanalyse

    Eine Einführung

    Av Stephan Packard, Andreas Rauscher m. fl.

    Häftad, 2019

    261 kr

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    ​Die wissenschaftliche Beschäftigung mit Comics in all ihren vielfältigen Formen hat sich in den vergangenen Jahren auch in Deutschland zu einem lebhaften interdisziplinären Forschungsfeld entwickelt, dem zudem ein steigendes Interesse an der Comicanalyse in universitären Lehrveranstaltungen …

  9. Janina Wildfeuer, Lukas R.A. Wilde, Jan-Noel Thon, Veronique Sina, Andreas Rauscher, Stephan Packard - Comicanalyse, E-bok. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Comicanalyse

    Eine Einführung

    Av Janina Wildfeuer, Lukas R.A. Wilde m. fl.

    E-bok, 2019

    261 kr

    Lägg i varukorg

    ​Die wissenschaftliche Beschäftigung mit Comics in all ihren vielfältigen Formen hat sich in den vergangenen Jahren auch in Deutschland zu einem lebhaften interdisziplinären Forschungsfeld entwickelt, dem zudem ein steigendes Interesse an der Comicanalyse in universitären Lehrveranstaltungen …

  10. Benjamin Beil, Thomas Hensel, Andreas Rauscher - Game Studies, Häftad. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Game Studies

    Av Benjamin Beil, Thomas Hensel m. fl.

    Häftad, 2017

    413 kr

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    Das Lehrbuch bietet einen zugänglichen und umfassenden Überblick über die grundlegenden Ansätze der interdisziplinär ausgerichteten Game Studies. Durch die übersichtliche Einteilung in die Themenbereiche Spiele, Schnittstellen und Spieler empfiehlt es sich sowohl als Grundlage für kultur-, medien- …

  11. Andreas Rauscher, Thomas Hensel, Benjamin Beil - Game Studies, E-bok. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Game Studies

    Av Andreas Rauscher, Thomas Hensel m. fl.

    E-bok, 2017

    424 kr

    Lägg i varukorg

    Das Lehrbuch bietet einen zugänglichen und umfassenden Überblick über die grundlegenden Ansätze der interdisziplinär ausgerichteten Game Studies. Durch die übersichtliche Einteilung in die Themenbereiche Spiele, Schnittstellen und Spieler empfiehlt es sich sowohl als Grundlage für kultur-, medien- …

  12. Andreas Rauscher - Spielerische Fiktionen, E-bok. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Spielerische Fiktionen

    Transmediale Genrekonzepte in Videospiele

    Av Andreas Rauscher

    E-bok, 2015

    284 kr

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    Videospiele prägen nicht nur auf Grund ihres enormen Erfolgs und der kreativen Leistungen im Gamedesign maßgeblich die gegenwärtige Kulturlandschaft. Seit den späten 1990er Jahren werden sie im interdisziplinären Forschungsfeld der Game Studies auch intensiv und mit zunehmend vielseitigeren …