Bokus

Lukas Boch – författare

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4 produkter

  1. Anna Klara Falke, Yvonne Puttmann, Lukas Boch, Sebastian Steinbach - Von bierbrauenden Mönchen und kriegerischen Nonnen, E-bok. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Von bierbrauenden Mönchen und kriegerischen Nonnen

    Klöster und Klerus in analogen und digitalen Spielen

    Av Anna Klara Falke, Yvonne Puttmann m. fl.

    E-bok, 2023

    283 kr

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    Spiele sind ein wichtiger Bestandteil populärer (Kirchen-)Geschichtskulturen. Durch die Kombination aus Setting, Material und Regelsystem transportieren sie einer breiten Öffentlichkeit Vorstellungen von historischen Ereignissen, Personen und Epochen. Noch kaum erforscht ist der Umstand, dass viele …

  2. Lukas Boch, Stefan Michels - Kirchengeschichte Und Digitale Spiele: Perspektiven Auf Ein Phanomen Popularer Kirchengeschichtskulturen, Häftad. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Kirchengeschichte Und Digitale Spiele: Perspektiven Auf Ein Phanomen Popularer Kirchengeschichtskulturen

    Av Lukas Boch, Stefan Michels

    Häftad, 2025

    568 kr

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  3. Lukas Boch, Stefan Michels, Katharina Pultar, Benedict Totsche - Kirchengeschichte und Digitale Spiele, E-bok. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Kirchengeschichte und Digitale Spiele

    Perspektiven auf ein Phänomen populärer Kirchengeschichtskulturen

    Av Lukas Boch, Stefan Michels m. fl.

    E-bok, 2025

    548 kr

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    Digitale Spiele sind fester Bestandteil des Alltags vieler Menschen, seit 2008 offiziell anerkanntes Kulturgut und werden vom Bund gefördert. Analog zu Film- und Theaterwissenschaften setzen sich die "Game Studies" mit dem Medium und seinem Einfluss auf die Gesellschaft auseinander. Anders als in …

  4. Lukas Boch, Stefan Michels, Katharina Pultar, Benedict Totsche - Kirchengeschichte und Digitale Spiele, E-bok. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Kirchengeschichte und Digitale Spiele

    Perspektiven auf ein Phänomen populärer Kirchengeschichtskulturen

    Av Lukas Boch, Stefan Michels m. fl.

    E-bok, 2025

    536 kr

    Lägg i varukorg

    Digitale Spiele sind fester Bestandteil des Alltags vieler Menschen, seit 2008 offiziell anerkanntes Kulturgut und werden vom Bund gefördert. Analog zu Film- und Theaterwissenschaften setzen sich die "Game Studies" mit dem Medium und seinem Einfluss auf die Gesellschaft auseinander. Anders als in …