• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

Upp till 20% på populära nyheter →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare

    Mina sidor

      Hjälp

      • Kundservice
      • Vanliga frågor och svar
      • Frakt och leverans
      • Retur vid ångerrätt
      • Reklamera vara
      • Betalning
      • Köpvillkor
      • Allmänna villkor
      • Information om webbplatsens tillgänglighet

      Om Bokus

      • Om oss
      • Pressrum
      • För studenter
      • För företag
      • För bibliotek och offentlig verksamhet
      • För leverantörer
      • Hållbarhet

      Populärt

      • Aktuella erbjudanden
      • Presentkort
      • Studentlitteratur
      • Nya böcker
      • Topplistor
      • Signerade böcker
      • Engelska böcker

      Inspiration

      • Boktips
      • BookTok
      • Populära bokserier
      • Barnbokskaraktärer
      • Populära författare
      Logotyp för Bokus
      Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
      bokus @ CookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
      Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
      1. Data och IT
      2. Programmeringsböcker
      3. Spelutveckling och spelprogrammering

      Developing Immersive 3D Games with Godot 4

      A Hands-On Guide to Creating Virtual Reality Games with Godot 4 and AI

      AvMiguel Garcia-Ruiz

      Häftad, Engelska, 2027

      609 kr

      Kommande

      Beskrivning

      The VR gaming industry is evolving at breakneck speed, and open-source tools such as Godot has made building rich, immersive experiences even more accessible. This book is a hands-on guide to immersive game development. The book takes a project-based approach building a complete VR game from the ground up. Each chapter builds your technical skills while deepening your understanding of what makes games engaging, intuitive, and unforgettable. You’ll explore how to prototype effectively, test for usability, and optimize performance while leveraging the latest capabilities of Godot 4’s powerful 3D engine. Along the way, you’ll learn not just how to implement features but why they matter; you will learn about principles of player psychology, human-computer interaction, and experiential design. Each chapter builds your technical skills while deepening your understanding of what makes games engaging and intuitive. With the global games market projected to reach $188 billion and VR gaming expected to grow exponentially, there’s no better time to level up your skills.  You Will • Understand the fundamentals of the Godot 4 engine, including GDScript and 3D rendering capabilities • Find out about implementing core gameplay mechanics that enhance engagement and usability • Evaluate the impact of design decisions on player experience through usability testing and iterative development • Learn to integrate experiential design principles, including player psychology, narrative design, and sensory feedback, to craft memorable, immersive gameplay experiences Who Is This Book For Intermediate-level readers with some foundational programming experience (Python, Java, etc.) and a basic understanding of math, physics, and/or game logic.

      Produktinformation

      • Utgivningsdatum:2027-02-05
      • Mått:178 x 254 x undefined mm
      • Format:Häftad
      • Språk:Engelska
      • Förlag:APress
      • ISBN:9798868826573

      Utforska kategorier

      • Spelutveckling och spelprogrammering inom Data och IT
      • Systemvetenskap och AI inom Data och IT

      Mer om författaren

      ​Miguel A. Garcia-Ruiz graduated in Computer Systems Engineering and obtained his MSc in Computer Science from the University of Colima, Mexico. Miguel received his PhD in Computer Science and Artificial Intelligence from the Centre for Research in Cognitive Science (COGS), University of Sussex, England. He took a virtual reality workshop at Salford University, England, and a computer graphics techniques internship at the Madrid Polytechnic University, Spain. Miguel currently is a Full Professor from the Faculty of Computer Science and Technology, Algoma University, Canada. Dr. Garcia-Ruiz has published academic papers related to VR and video games and wrote books about systems usability, microcontrollers, and games user research. He has taught game development, human-computer interaction, and AI in games courses for more than 15 years. Miguel directed a video documentary about an introduction to virtual reality and was awarded the Innovation Educator of the Year, given by the Sault Ste. Marie Innovation Centre (SSMIC), Canada. Currently, Miguel is developing arcade video games with his son in their free time and directing a virtual reality project concerning 3D scanning of ancient objects stored at Algoma University’s archives.

      Innehållsförteckning

      • PART I – GETTING GROUNDED: GODOT 4, IMMERSION, AND YOU.- Chapter 1: Introduction to Immersive Game Development.- Chapter 2: Getting Started with Godot 4.- Chapter 3: First Steps in 3D: Building a Playable World.- Chapter 4: Setting up VR Hardware.- PART II – MECHANICS OF ENGAGEMENT: MAKING GAMEPLAY FEEL GREAT.- Chapter 5: Player Control and Game Feel.- Chapter 6: Building Interactivity and Feedback Loops.- Chapter 7: Audio for Immersion.- PART III – NARRATIVE, SPACE, AND EMOTIONAL ENGAGEMENT.- Chapter 8: Level Design for Immersion.- Chapter 9: Narrative Design in Interactive Worlds.- Chapter 10: Creating Emotion with Light, Sound, and Timing.- PART IV – BUILDING SYSTEMS AND PERFORMANCE AWARENESS.- Chapter 11: Building Core Game Systems.- Chapter 12: Optimization for Smooth 3D Performance.- Chapter 13: Game QA Testing and Game Balancing.- PART V – CAPSTONE PROJECT AND BEYOND.- Chapter 14: Capstone: Design and Build Your Own 3D Immersive Game.- Chapter 15: Publishing, Community, and Future Learning.
      Hoppa över listan

      Du kanske också är intresserad av

      duopress - Hello, Yummy Food, Kartonnage

      Hello, Yummy Food

      duopress

      Kartonnage, 2027

      186 kr

      Jill Russo - Are We Alone?, Häftad

      Are We Alone?

      Jill Russo

      Häftad, 2027

      122 kr

      Nancy Gerstein - Chair Yoga Guide, Häftad

      Chair Yoga Guide

      Nancy Gerstein

      Häftad, 2027

      239 kr

      Sofia Andersson - Ta en tur med mig, Storpocket

      Ta en tur med mig

      Sofia Andersson

      Storpocket, 2027

      290 kr

      John S. Kloppenborg - Associations, Inbunden

      Associations

      John S. Kloppenborg

      Inbunden, 2027

      464 kr

      The Economic Lives of Roman Frontiers, Inbunden

      The Economic Lives of Roman Frontiers

      OUP OXFORD

      Inbunden, 2027

      1 856 kr

      Adam Wallace - Snap & Snuggle: How to Catch a Leprechaun, Inbunden

      Snap & Snuggle: How to Catch a Leprechaun

      Adam Wallace

      Inbunden, 2027

      167 kr

      Scott Goldie - Tiny Titans of the Hidden World, Häftad

      Tiny Titans of the Hidden World

      Scott Goldie

      Häftad, 2027

      122 kr

      Jeffrey Mason - Two Hearts, One Story, Häftad

      Two Hearts, One Story

      Jeffrey Mason

      Häftad, 2027

      150 kr

      Lora McClain - ABCs of Black Girl Magic, Kartonnage

      ABCs of Black Girl Magic

      Lora McClain

      Kartonnage, 2027

      213 kr