• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

Må bättre, för mindre! Upp till 50% rabatt på hälsoböcker

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Digital livsstil och datorspel

    Shaping Tomorrow: Unveiling the Potential of AR, VR, and MR in Every Realm

    AvPrithi Samuel

    E-bok
    PDF, Engelska, 2026

    3 738 kr

    Läs direkt i Bokus Reader – eller ladda ned till din enhet (PDF kräver ofta zoom och scroll på små skärmar).

    Beskrivning

    This book demonstrates how Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR), and Mixed Reality (MR) are having a transformational effect on industry and includes information on technology that is changing the future and revolutionizing different sectors. AR, VR, and MR are utilized in healthcare, including surgery, rehabilitation and personalized treatments. The primary goal of this book is to improve not only the immersive experience of patients, but to improve medical results and medicine overall. It also proposes critical insights into the difficulties and completion of the use of virtual reality in the medical territory, including ethical, privacy, and regulation themes. The first part of the book reveals the full potential of virtual reality and links into the extensive description of the basic principles by which they work in the healthcare sector. The sections on advances in medical education through immersive simulations, being a major driver to both remote surgical procedures and telemedicine consultations, are detailed discussions of the potential impacts of these technologies in healthcare. The readers are facilitated on an educative path which is inclusive of, and exclusive in, touchstones of AR, VR, and MR. Through these lenses, users will have the opportunity to enrich techniques in formal education and interact with digital activities while not limited by physical reality. Spanning eighteen chapters, the book is aimed at medical staff as well as information technology professionals and policymakers as it contains opinions from medical practitioners, engineers, and other people developing technologies. Thanks to its interdisciplinary approach and futuristic views, the book is an excellent source of information for people that would like to get a comprehension of the transformative power of AR, VR, and MR technologies in the future.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2026-02-06
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:382
    • Filformat:PDF
    • Kopieringsskydd:LCP
    • ISBN:9798901341797
    • Förlag:Nova Science Publishers, Inc.

    Utforska kategorier

    • Digital livsstil och datorspel inom Data och IT
    • Människa – datorinteraktion inom Data och IT