• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Grafik och bildbehandling

    Point-Based Graphics

    AvHanspeter Pfister,Markus Gross

    E-bok
    PDF, Engelska, 2011

    926 kr

    Läs direkt i Bokus Reader – eller ladda ned till din enhet (PDF kräver ofta zoom och scroll på små skärmar).

    Beskrivning

    The polygon-mesh approach to 3D modeling was a huge advance, but today its limitations are clear. Longer render times for increasingly complex images effectively cap image complexity, or else stretch budgets and schedules to the breaking point.Comprised of contributions from leaders in the development and application of this technology, Point-Based Graphics examines it from all angles, beginning with the way in which the latest photographic and scanning devices have enabled modeling based on true geometry, rather than appearance.From there, it''s on to the methods themselves. Even though point-based graphics is in its infancy, practitioners have already established many effective, economical techniques for achieving all the major effects associated with traditional 3D Modeling and rendering. You''ll learn to apply these techniques, and you''ll also learn how to create your own. The final chapter demonstrates how to do this using Pointshop3D, an open-source tool for developing new point-based algorithms.- The first book on a major development in computer graphics by the pioneers in the field- Shows how 3D images can be manipulated as easily as 2D images are with Photoshop

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2011-05-04
    • Språk:Engelska
    • Filformat:PDF
    • Kopieringsskydd:LCP
    • ISBN:9780080548821
    • Förlag:Elsevier Science

    Utforska kategorier

    • Grafik och bildbehandling inom Data och IT
    • Systemvetenskap och AI inom Data och IT