• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Grafik och bildbehandling
    3. Datorspelsdesign

    Language of Gaming

    AvAstrid Ensslin

    Häftad, Engelska, 2011

    508 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Fler format och utgåvor

    E-bok

    544 kr

    Beskrivning

    This innovative text examines videogames and gaming from the point of view of discourse analysis. In particular, it studies two major aspects of videogame-related communication: the ways in which videogames and their makers convey meanings to their audiences, and the ways in which gamers, industry professionals, journalists and other stakeholders talk about games. In doing so, the book offers systematic analyses of games as artefacts and activities, and the discourses surrounding them.Focal areas explored in this book include: - Aspects of videogame textuality and how games relate to other texts- the formation of lexical terms and use of metaphor in the language of gaming - Gamer slang and 'buddylects'- The construction of game worlds and their rules, of gamer identities and communities- Dominant discourse patterns among gamers and how they relate to the nature of gaming- The multimodal language of games and gaming- The ways in which ideologies of race, gender, media effects and language are constructedInformed by the very latest scholarship and illustrated with topical examples throughout, The Language of Gaming is ideal for students of applied linguistics, videogame studies and media studies who are seeking a wide-ranging introduction to the field.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2011-11-29
    • Mått:152 x 232 x 16 mm
    • Vikt:340 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:224
    • Förlag:Bloomsbury Publishing PLC
    • ISBN:9780230238596

    Utforska kategorier

    • Datorspelsdesign inom Data och IT
    • Språkvetenskap och lingvistik inom Språk och ordböcker

    Mer om författaren

    ASTRID ENSSLIN Senior Lecturer in Digital Humanities at Bangor University, UK. She is the Principal Editor of Journal of Gaming and Virtual Worlds. Her publications include Creating Second Lives: Community, Identity and Spatiality as Constructions of the Virtual (2011), Canonizing Hypertext: Explorations and Constructions (2007) and Language in the Media: Representations, Identities, Ideologies (2007).

    Innehållsförteckning

    • List of IllustrationsList of Tables and FiguresAcknowledgementsList of AbbreviationsIntroductionApproaches to Discourse AnalysisGames and LanguageVideogame Genres, Macrostructures and TextualityWords and MeaningsThe Linguistic Pragmatics of GameplayMetaludic DiscoursesGaming and MultimodalityThe Narrative Language of VideogamesConclusionNotesGlossaryBibliographyIndex.