• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Programmeringsböcker

    Advanced Object-Oriented Analysis and Design Using UML

    AvJames J. Odell,Donald G. Firesmith

    Häftad, Engelska, 1998

    Del 12 i serien SIGS Reference Library

    800 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    This 1998 book conveys the essence of object-oriented programming and software building through the Unified Modeling Language (UML). Composed of updated versions of James Odell's articles from The Journal of Object-Oriented Programming, ROAD, and Object Magazine, it provides concise but in-depth pieces on structural issues, dynamic issues, business rules, object complexity, object aggregation, design templates, and the process of objects.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:1998-02-13
    • Mått:153 x 228 x 16 mm
    • Vikt:355 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Serie:SIGS Reference Library
    • Antal sidor:262
    • Förlag:SIGS
    • Medarbetare:Martin Fowler
    • ISBN:9780521648196

    Utforska kategorier

    • Programmeringsböcker inom Data och IT

    Recensioner i media

    "These pages contain the essence of what it is to understand the world as objects and build software based on that understanding. You will be able to come back to these articles time and again, gaining new layers of understanding as you gain layers of experience." Kent Beck

    Innehållsförteckning

    • Part I. Structural Issues: 1. Modeling objects: using Binary- and Entity-relationship approaches; 2. Object types as objects and vice versa; 3. Power types; 4. Specifying structural constraints; 5. Toward a formalization of OO analysis; Part II. Dynamic Issues: 6. What is object state?; 7. Dynamic and multiple classification; 8. Events and their specification; 9. Approaches to finite-state machine modeling; Part III. Business Rules: 10. Business rules; 11. Using rules with diagrams; Part IV. Object Complexity: 12. Managing object complexity, Part I: classification and generalization; 13. Managing object complexity, Part II: aggregation; Part V. Object Aggregation: 14. Six different kinds of aggregation; 15. A foundation for aggregation; 16. A user-level model of aggregation; Part VI. Design Templates: 17. From analysis to design using templates, Part I; 18. From analysis to design using templates, Part II; 19. From analysis to design using templates, Part III; Part VII. The Process of Objects: 20. Method engineering; 21. User workshop techniques; 22. Object-oriented methodologies.