• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod: NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Systemvetenskap och AI

    Spatial Multimedia and Virtual Reality

    AvAntonio S. Camara,Jonathan Raper

    Inbunden, Engelska, 1999

    2 056 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    The intersection of two disciplines and technologies which have become mature academic research topics in the 1990s was destined to be a dynamic area for collaboration and publication. However, until now no significant book-length treatment of the meeting of GIS and Virtual Reality has been available. This volume puts that situation to rights by bringing these together to cement some common understanding and principles in a potentially highly promising area for technological collaboration and cross-fertilisation. The result is a volume which ranges in subject matter from studies of a Virtual GIS Room to Spatial Agents, and from an Environmental Multimedia System to Computer-Assisted 3D Geographic Education. All the contributors are well-known international scientists, principally from the computational side of GIS. It will be a valuable resource for any GIS researcher or professional looking to understand the leading edge of this fertile field.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:1999-06-17
    • Mått:152 x 229 x 14 mm
    • Vikt:408 g
    • Format:Inbunden
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:184
    • Förlag:Taylor & Francis Ltd
    • ISBN:9780748408191

    Utforska kategorier

    • Systemvetenskap och AI inom Data och IT
    • Grafik och bildbehandling inom Data och IT
    • Geografi inom Naturvetenskap och teknik

    Mer om författaren

    Antonio S. Camara (Edited by) , Jonathan Raper (City University, London, UK) (Edited by)

    Innehållsförteckning

    • I. SPATIAL MULTIMEDIA Multimedia GIS: concepts, cognitive aspects and applications in an urban environment 2 Magic Tour: integrating multimedia and spatial data in an authoring system for tourism 3 Future directions for hypermedia in urban planning 4 Augmenting transportation-related environmental review activities using distributed multimedia 5 Digital video applied to air pollution emission monitoring and modelling 6 CoastMAP: aerial photograph based mosaics in coastal zone management 7 The EXPO'98 CD-ROM: a multimedia system for environmental Exploration 8 Evoking the visualization experience in computer-assisted geographic education 9 Spatial simulation by sketching 10 Defming spatial agents II. VIRTUAL REALITY 11 Virtual reality, the new 3-D interface for geographical information systems 12 A real-time, level-of-detail editable representation for phototextured terrains with cartographic coherence 13 A virtual GIS room: interfacing spatial information in virtual environments