• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Ljudböcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

Upp till 25% på utvalda nyheter →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Kultur
    2. Musikböcker

    Unity Game Audio Implementation

    A Practical Guide for Beginners

    AvAndrew Coggan

    E-bok
    PDF, Engelska, 2021

    1 105 kr

    Läs direkt i Bokus Reader – eller ladda ned till din enhet (PDF kräver ofta zoom och scroll på små skärmar).

    Fler format och utgåvor

    Häftad

    933 kr

    Inbunden

    2 494 kr

    E-bok

    1 105 kr

    Beskrivning

    Unity Game Audio Implementation offers a unique, practical, project-based approach to learning about aspects of Interactive Game Audio for those who have never used a game engine before and don’t want to learn computer programming right now.

    The book offers insight into the skills needed to design game-ready sounds in current Digital Audio Workstation (DAW) and shows how to implement these sounds within the Unity game engine. The reader will also learn about interactive music and how to set this up to respond to a variety of events in the game, with the option of adding in their own story and dialogue.

    All the information is presented in a practical working context from an established Game Audio Sound Designer with AAA games experience. The chapters are accompanied by several game levels teaching all about the techniques and theories before offering instructive steps for how to put them into action. After completing the practical tasks in this book, not only will the reader create an interactive soundscape for a multilevel playable game featuring all their own audio, they will also receive tips on how to use their finished project in support of an application for Video Game Sound Designer jobs.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2021-12-30
    • Språk:Engelska
    • Filformat:PDF
    • Kopieringsskydd:LCP
    • ISBN:9781000483222
    • Förlag:Taylor & Francis

    Utforska kategorier

    • Musikböcker inom Kultur
    • Datorspelsdesign inom Data och IT