• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Ljudböcker
  • Pocketböcker
  • Spel och pussel

Pocketfynda! Hundratals böcker för 49 kr/st →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Nätverk och kommunikation

    Cross-Media Service Delivery

    AvDiomidis Spinellis

    Inbunden, Engelska, 2003

    Del i serien Springer International Series in Engineering and Computer Science

    1 662 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    The digitization of traditional media formats, such as text, images, video, and sound provides us with the ability to store, process and transport content in a uniform way. This has led the formerly distinct industries of media, telecommunications and information technology to converge. Cross-media publishing and service delivery are important new trends emerging in the content industry landscape. Mass-media organizations and content providers transitionally targeted content production towards a single delivery channel. However, recent economic and technological changes in the industry led content providers to extend their brands to cover multiple delivery channels. Following the content industry trend to "create once and publish everywhere" - COPE - a number of architectures, technologies and tools are being developed and deployed to facilitate the automatic conversion of content to multiple formats, and the creation of innovative multi-platform services. This approach enables the seamless access to information over different network infrastructures and client platforms.This work brings together a cross-disciplinary team of contributors to address the technical and business issues of cross-media publishing and service delivery. The contributions are organized into four different areas: the business issues driving the requirements for cross media content delivery; the architectures used for delivering content to multiple platforms; technologies that address specific practical problems; and, last but not least, concrete applications.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2003-05-31
    • Mått:155 x 235 x 19 mm
    • Vikt:547 g
    • Format:Inbunden
    • Språk:Engelska
    • Serie:Springer International Series in Engineering and Computer Science
    • Antal sidor:228
    • Upplaga:2003
    • Förlag:Kluwer Academic Publishers
    • ISBN:9781402074806

    Utforska kategorier

    • Nätverk och kommunikation inom Data och IT
    • Grafik och bildbehandling inom Data och IT

    Innehållsförteckning

    • I: Business Issues.- European Media Industries Go Digital.- Convergence and the implications for journalism education.- Location Based Target Advertising.- The information logistics approach toward a user demand-driven information supply.- To print or not to print (digitally)? Innovative digital printing characteristics and their degree of penetration in print media markets.- II: Architectures.- The Use of Broadcast Infrastructures for On-Demand Services.- Architecture for modeling services and creation of a Service Level Agreement using XML technologies.- Smartcast — Produce Once Publish everywhere for interactive multimedia.- Imagine Once — Advertise Everywhere: A Case Study of Multi Platform Interactive Advertising.- III: Technologies.- A QoS aware e-learning service framework: The MOICANE case.- Hierarchically Embedded Content and Content Descriptors as Basis for Cross-Media Applications.- An open framework for propagating QoS requirements of MPEG-4 video streams over a Differentiated services network.- Packet marking for traceback of illegal content distribution.- A Security Incident Sharing and Classification System for Building Trust in Cross Media Enterprises.- IV: Applications.- OLYMPIC: Using the Internet for real time coverage of major athletic events.- IRAIA: A portal technology with a semantic layer coordinating multimedia retrieval and cross-owner content building.- Delivering Interactive Enhanced Sports Content to Thin-Client DTV STBs.- Video Assisted Geographical Information Systems.- A Digital Rights Management System and Copyright Protection for Digital Images of the Official Web Portal of the Hellenic Culture.