• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Systemvetenskap och AI

    Advances in Modelling, Animation and Rendering

    AvJohn Vince,Rae Earnshaw

    Häftad, Engelska, 2012

    2 227 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    "Advances in computer technology and developments such as the Internet provide a constant momentum to design new techniques and algorithms to support computer graphics. Modelling, animation and rendering remain principal topics in the filed of computer graphics and continue to attract researchers around the world." This volume contains the papers presented at Computer Graphics International 2002, in July, at the University of Bradford, UK. These papers represent original research in computer graphics from around the world and cover areas such as:- Real-time computer animation - Image based rendering - Non photo-realistic rendering - Virtual reality - Avatars - Geometric and solid modelling - Computational geometry - Physically based modelling - Graphics hardware architecture - Data visualisation - Data compression The focus is on the commercial application and industrial use of computer graphics and digital media systems.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2012-11-06
    • Mått:155 x 235 x 31 mm
    • Vikt:855 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:549
    • Förlag:Springer London Ltd
    • ISBN:9781447111184

    Utforska kategorier

    • Systemvetenskap och AI inom Data och IT
    • Grafik och bildbehandling inom Data och IT

    Innehållsförteckning

    • INVITED PAPERS.- Problems and Solutions for the 3D Aceurate Functional Modelling ofthe Hip and Shoulder.- Simulating a Human Society: The Challenges.- Content-based Image Indexing and Retrieval in Compressed Domain.- Visual Data Navigators“ Collaboratories ”.- What is Your Relationship with Your Information Space?.- State of Art in Digital Media.- MODELLING.- A Body and Garment Creation Method for an Internet Based Virtual Fitting Room.- Procedural Simulation oflnterwoven Structures.- An Approach to Blend Surfaces.- Borders, Semi-Sharp Edges and Adaptivity for Hexagonal Subdivision Surface Schemes.- Mesh Smoothing with Shape or Feature Preservation.- Reconstructing Surface Discontinuities by Intersecting Tangent Planes of Advancing Mesh Frontiers.- Progressive Gap Closing for Mesh Repairing.- An Isosurface Continuity Algorithm for Super Adaptive Resolution Data.- Acceleration of Elastic Model’s Motion Computation Based on Elastic Element Reduction.- Explosive Impact on Real-time Deformable Terrain.- Image-Based Modeling Using Viewpoint Entropy.- ANIMATION.- Automatic Generation of Non-Verbal Facial Expressions from Speech.- Experimental Investigation of Linguistic and Parametric Descriptions of Human Motion for Animation.- A Novel Multi-resolution Anthropometrical Algorithm For Realistic Simulation and Manipulation of Facial Appearance.- Real Time Animation of Running Waters Based on Spectral Analysis of Navier-Stokes Equations.- RENDERING.- Factoring a Specular Reflection Field Into Added Diffuse Reflection Fields.- A Hardware Based Implementation of the Multipath Method.- Fuzzy Random Walk.- Shadow Mapping for Hemispherical and Omnidirectional Light Sources.- A Sky Light Illuminational Model in Specular Environment.- High Quality Final Gathering for HierarchicalMonte Carlo Radiosity for General Environments.- New Contrast Measures for Pixel Supersampling.- Visibility Maps: A Topological Structure for Fast Antialised Ray Tracing.- Realtime Shading of Folded Surfaces.- Rendering Natural Waters: Merging Computer Graphics with Physics and Biology.- A System for Image Based Rendering of Walk-throughs.- VISUAL INTERACTION.- Interaction in Virtual Worlds: Application to Music Performers.- Enhancing Archive Television Programmes for Interactivity.- Author Index.