• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Ljudböcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Människa – datorinteraktion

    Large Scale Collaborative Virtual Environments

    AvChris Greenhalgh

    Häftad, Engelska, 2011

    Del i serien Distinguished Dissertations

    1 116 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Fler format och utgåvor

    E-bok

    1 455 kr

    Beskrivning

    Collaborative virtual environments are multi-user virtual realities which actively support communication and co-operation. This book addresses the theory, design, realisation and evaluation of such systems, with a particular emphasis on support for large numbers of distributed users. A broad approach is taken, which ranges from the sociology of interpersonal communication to the management of communication in distributed systems. The emphasis on multi-user environments distinguishes this book from the many general books on virtual reality which only deal with single-user systems. This book presents: models of multi-party awareness and interaction in space-based systems; detailed designs of two prototypes (MASSIVE-1 and MASSIVE-2); experiences with collaborative virtual environments created using these; and analyses of the corresponding network requirements. Many of these results and ideas are applicable to other systems and approaches.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2011-09-16
    • Mått:155 x 235 x 14 mm
    • Vikt:388 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Serie:Distinguished Dissertations
    • Antal sidor:229
    • Förlag:Springer London Ltd
    • ISBN:9781447112228

    Utforska kategorier

    • Människa – datorinteraktion inom Data och IT
    • Programmeringsböcker inom Data och IT

    Innehållsförteckning

    • 1. Introduction.- 1.1. Collaborative Virtual Environments.- 1.2. Issues of Scale.- 1.3. Approach.- 1.4. Thesis Structure and Reading Plan.- 2. CVEs: a Review.- 2.1. CSCW.- 2.2. Multi-user Virtual Reality.- 2.3. Summary.- 3. The Spatial Model of Interaction.- 3.1. Motivations.- 3.2. The Model.- 3.3. Extensions and Developments.- 3.4. Demonstrations and Examples.- 4. MASSIVE-1.- 4.1. User Interface.- 4.2. Tools.- 4.3. Distribution Model.- 4.4. Implementation Overview.- 5. Direct Awareness.- 5.1. Implementation.- 5.2. In Use.- 5.3. Evaluation.- 5.4. Summary and Conclusions.- 6. Spatial Trading.- 6.1. Implementation.- 6.2. Use.- 6.3. Evaluation.- 6.4. Summary and Conclusions.- 7. Third Party Objects.- 7.1. Theory.- 7.2. Examples.- 7.3. Exploitability.- 7.4. Summary.- 8. MASSIVE-2.- 8.1. User Interface.- 8.2. Third Party Objects.- 8.3. Distribution Model.- 8.4. Implementation Overview.- 9. Contextualised Awareness.- 9.1. Implementation.- 9.2. Use.- 9.3. Evaluation.- 9.4. Summary.- 10. Awareness Driven Communication.- 10.1. Implementation.- 10.2. Use.- 10.3. Evaluation.- 10.4. Summary and Conclusions.- 11. Conclusions.- 11.1. Summary.- 11.2. Main Contributions.- 11.3. Reflection.- Appendix A. User Profiling.- A. 1. Data Sources.- A.1.1. MASSIVE-1 Log Files.- A. 1.2. Network Traffic Data.- A.2. Movement.- A.2.1. Time Spent Moving.- A.2.2. Group World Transitions.- A.2.3. Returning to Worlds.- A.3. Audio.- A.3.1. Network Audio Data.- A.3.2. Visual “Mouth” Data.- A.3.3. Audio Data Conclusions.- Appendix B. Exploitation and Dissemination.- B.1. Primary Publications.- B.2. Secondary Publications.- B.3. Project Input.- References.