• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Grafik och bildbehandling
    3. 3D-grafik och modellering

    3D Video and Its Applications

    AvTakashi Matsuyama,Shohei Nobuhara

    Inbunden, Engelska, 2012

    1 118 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Fler format och utgåvor

    Häftad

    1 118 kr

    Beskrivning

    This book presents a broad review of state-of-the-art 3D video production technologies and applications. The text opens with a concise introduction to the field, before examining the design and calibration methods for multi-view camera systems, including practical implementation technologies. A range of algorithms are then described for producing 3D video from video data. A selection of 3D video applications are also demonstrated. Features: describes real-time synchronized multi-view video capture, and object tracking with a group of active cameras; discusses geometric and photometric camera calibration, and 3D video studio design with active cameras; examines 3D shape and motion reconstruction, texture mapping and image rendering, and lighting environment estimation; demonstrates attractive 3D visualization, visual contents analysis and editing, 3D body action analysis, and data compression; highlights the remaining challenges and the exciting avenues for future research in 3D video technology.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2012-06-07
    • Mått:155 x 235 x 25 mm
    • Vikt:711 g
    • Format:Inbunden
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:346
    • Förlag:Springer London Ltd
    • ISBN:9781447141198

    Utforska kategorier

    • 3D-grafik och modellering inom Data och IT

    Recensioner i media

    From the reviews: "This book is concise and easy to read. At the beginning of each chapter, a big picture is presented for the specific topic. ... the book clearly defines and clarifies the differences with other similar techniques, which is quite important and helpful for readers who are new to this field. ... The contents of this book can serve as a very practical guide for 3D video development and research. For graduate or senior undergraduate students, this is undoubtedly another good reference for study." (Zheng Liu, IAPR Newsletter, Vol. 35 (4), October, 2013)

    Innehållsförteckning

    • Introduction.- Part I: Multi-View Video Capture.- Multi-Camera Systems for 3D Video Production.- Active Camera System for Object Tracking and Multi-View.- Part II: 3D Video Production.- 3D Shape Reconstruction from Multi-View Video Data.- 3D Surface Texture Generation.- Estimation of 3D Dynamic Lighting Environment with Reference.- Part III: 3D Video Applications.- Visualization of 3D Video.- Behavior Unit Model for Content-Based Representation and Edition of 3D Video.- Model-Based Complex Kinematic Motion Estimation.- 3D Video Encoding.