• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Ljudböcker
  • Pocketböcker
  • Spel och pussel

Pocketfynda! Hundratals böcker för 49 kr/st →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Systemvetenskap och AI

    New Trends in Interaction, Virtual Reality and Modeling

    AvVictor M.R. Penichet,Antonio Peñalver

    Inbunden, Engelska, 2013

    Del i serien Human–Computer Interaction Series

    559 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    The interaction between a user and a device forms the foundation of today’s application design. Covering the following topics: A suite of five structural principles helping designers to structure their mockups;An agile method for exploiting desktop eye tracker equipment in combination with mobile devices;An approach to explore large-scale collections based on classification systems;A framework based on the use of modeling and components composition techniques to simplify the development of organizational collaborative systems;A low-cost virtual reality system that provides highly satisfying virtual experiences;Popular hardware and software tools and technologies for developing augmented and virtual reality applications;An implementation to handle connectivity between virtual reality applications and SensAble® Technology Phantom Haptic Devices;The results of a research study implementing a teaching technological strategy to help Down syndrome children develop their reading skills;Platform independent models decreasing the level of cohesion between communication technologies and software for ubiquitous computing;A method for applying gamification as a tool to improve the participation and motivation of people in performing different tasks.New Trends in Interaction, Virtual Reality and Modeling collects the best research from Interacción 2012 and MexIHC 2012, and presents the state-of-the-art in human-computer interaction, user interfaces, user experience and virtual reality. Written by researchers from leading universities, research institutes and industry, this volume forms a valuable source of reference for researchers in HCI and VR.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2013-10-23
    • Mått:155 x 235 x 14 mm
    • Vikt:407 g
    • Format:Inbunden
    • Språk:Engelska
    • Serie:Human–Computer Interaction Series
    • Antal sidor:143
    • Upplaga:2013
    • Förlag:Springer London Ltd
    • ISBN:9781447154440

    Utforska kategorier

    • Systemvetenskap och AI inom Data och IT
    • Människa – datorinteraktion inom Data och IT
    • Grafik och bildbehandling inom Data och IT

    Innehållsförteckning

    • Preface.- Validating a Method for Quantitative Mobile Usability Testing Based on Desktop Eyetracking.- An Approach to Explore Large-scale Collections based on Classification Schemes.- A Framework for the Improvement of Collaboration and Human-Computer-Human Interaction in Organizational Environments.- ORION: One More Step in Virtual Reality Interaction.- Towards the Commodification of Augmented Reality: Tools & Platforms.- A VRPN Server for Haptic Devices using OpenHaptics 3.0.- Tangible User Interfaces: A New Trend in Interaction for Helping Children with Down Syndrome to Develop Reading Skills.- Designing a Communication Platform for Ubiquitous Systems: The Case Study of a Mobile Forensic Workspace.- Gamification: Analysis and Application.- BaLOReS: A Framework for Quantitative User Interface Evaluation.- Index.