• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Människa – datorinteraktion

    Visualization in Supercomputing

    AvRaul H. Mendez,Raul H. Mendez

    Häftad, Engelska, 2011

    562 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    Massive amounts of numeric data are far more comprehensible when converted into graphical form. Hence visualization is becoming an integral part of many areas of research. The idea of visualization is not new, but techniques for visualization are still being developed, and visualization research is just beginning to be recognized as a cornerstone of future computer science. As scientists handle increasingly complex problems with computers, visualization will become an even more essential tool for extracting sense from numbers. This volume is a collection of the best papers selected from those presented at the August 1988 Visualization in Supercomputing Conference in Tokyo, Japan. It is divided into three parts: visualization applications, hardware and performance, and visualization theory. Subjects covered include visualization methods used in computational fluid dynamics research, time-to-solution aspects of visualization, the use of parallel/vector computers with finite element method systems, basic computational performance of two graphics supercomputers, and the applicability of the volume imaging concept in various fields.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2011-10-01
    • Mått:155 x 235 x 13 mm
    • Vikt:359 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:202
    • Förlag:Springer-Verlag New York Inc.
    • ISBN:9781461279716

    Utforska kategorier

    • Människa – datorinteraktion inom Data och IT
    • Hårdvara inom Data och IT

    Innehållsförteckning

    • 1: Visualization Applications.- Supercomputers and Workstations in Fluid Dynamics Research.- Numerical Simulation of a 3-D Backward-Facing Step Flow.- System Solutions for Visualization: A Case Study.- 2: Visualization Hardware/Performance.- A General Approach to Nonlinear Dynamic Analysis on Parallel/Vector Computers.- Basic Performance of Two Graphics Supercomputers: Stellar GS 1000 and Ardent Titan-2.- High Bandwidth Interactivity and Super Networks.- Cellular Array Processor CAP and Visualization.- Requirements for Scientific Visualization: Evolution of an Accelerator Architecture.- 3: Visualization Theory.- Advanced Visualization Environments: Knowledge-Based Image Modeling.- Geometry vs Imaging: Extended Abstract.- Lighting Simulation.- Co-processing Environments for Interactive Visualization.- Supercomputing Environments for the 1990s.