• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Systemvetenskap och AI

    Programming for Mixed Reality with Windows 10, Unity, Vuforia, and UrhoSharp

    AvDawid Borycki

    Häftad, Engelska, 2018

    Del i serien Developer Reference

    458 kr

    Skickas . Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    Develop AI-powered apps and games for HoloLens and mixed reality headsets 


    This is a complete guide to programming AI-powered mixed reality apps with the Windows Mixed Reality platform. Step by step, Dawid Borycki guides you through every type of mixed reality development, from simple 2D to cutting-edge apps for Microsoft HoloLens and immersive headsets. First, you’ll learn to write UWP 2D apps that adapt for any Windows 10 device, transfer camera images to machine learning services, and use mobile sensor readings to control headset content. Then, building on these skills, you’ll master every facet of building cross-platform 3D apps that link augmented reality content to real objects. 


    Advanced Microsoft technology expert Dawid Borycki shows how to: 

    • Set up a mixed reality development environment with all the tools you’ll need, including HoloLens and Mixed Reality simulators 
    • Write Universal Windows 2D apps for all Windows 10 devices, and adjust their views and capabilities to specific hardware 
    • Render media streams, acquire video from world-facing cameras, and detect human faces in those images 
    • Generate descriptions of what the user sees, and present them via text or speech 
    • Build AI-powered voice-controlled apps with Microsoft Cognitive Services (MCS) 
    • Master core concepts and techniques for building 3D mixed reality apps with Unity 
    • Format 3D objects with materials to create holograms 
    • Add interactions to holograms based on user input 
    • Integrate HoloLens capabilities, including air gestures, spatial sound, and mapping 

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2018-11-14
    • Mått:189 x 234 x 20 mm
    • Vikt:760 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Serie:Developer Reference
    • Antal sidor:464
    • Upplaga:1
    • Förlag:Pearson Education
    • ISBN:9781509306879

    Utforska kategorier

    • Systemvetenskap och AI inom Data och IT
    • Programmeringsböcker inom Data och IT
    • Digital livsstil och datorspel inom Data och IT

    Mer om författaren

    Dawid Borycki, is a biomedical researcher and software engineer with extensive experience in Microsoft technologies. He has executed many challenging software development projects for advanced device prototyping, including signal and image processing, control algorithms, embedded device interfacing, desktop (.NET C#), web (ASP.NET MVC), and mobile (Universal Windows Platform, Xamarin, Xamarin.Forms) programming. He is author of Programming for the Internet of Things: Using Windows 10 IoT Core and Azure IoT Suite.

    Innehållsförteckning

    • Part I: Fundamentals1. Introduction to Windows Mixed Reality2. Development Tools3. Configuring the Development Environment, Emulators and Hardware  Part II. Developing 2D UWP Apps4. UWP Basics5. Media Controls6. Microsoft Cognitive Services7. Communicating with Devices  Part III. Developing 3D Apps8. 3D Graphics Fundamentals9. Unity Basics10. Physics and Scripting11. Animations and Navigation12. Understanding HoloLens-Specific Functionalities13. An AI-Powered 3D App14. Attaching Holograms to Real Objects with Vuforia15. UrhoSharp