• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Naturvetenskap och teknik
    2. Teknik och industri
    3. Elektronik och kommunikationer

    Art of LEGO MINDSTORMS EV3 Programming

    AvTerry Griffin

    Häftad, Engelska, 2014

    318 kr

    Tillfälligt slut

    Beskrivning

    With its colourful, block-based interface, The LEGO® MINDSTORMS® EV3 programming language is designed to allow anyone to program intelligent robots, but its powerful features can be intimidating at first. The Art of LEGO MINDSTORMS EV3 Programming is a full-colour, beginner-friendly guide designed to bridge that gap. Inside, you'll discover how to combine core EV3 elements like blocks, data wires, files, and variables to create sophisticated programs. You'll also learn good programming practices, memory management, and helpful debugging strategies-general skills that will be relevant to programming in any language. All of the book's programs work with one general-purpose test robot that you'll build early on. As you follow along, you'll program your robot to: React to different environments and respond to commands; Follow a wall to navigate a maze; Display drawings that you input with dials, sensors, and data wires on the EV3 screen; Play a Simon Says-style game that uses arrays to save your high score; Follow a line using a PID-type controller like the ones in real industrial systems The Art of LEGO MINDSTORMS EV3 Programming covers both the Home and Education Editions of the EV3 set, making it perfect for kids, parents, and teachers alike. Whether your robotics lab is the living room or the classroom, this is the complete guide to EV3 programming that you've been waiting for. Requirements: One LEGO MINDSTORMS EV3 Home OR Education set (#31313 OR #45544).

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2014-10-01
    • Mått:203 x 254 x 14 mm
    • Vikt:938 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:276
    • Förlag:No Starch Press,US
    • ISBN:9781593275686

    Utforska kategorier

    • Elektronik och kommunikationer inom Naturvetenskap och teknik
    • Programmeringsböcker inom Data och IT

    Mer om författaren

    Terry Griffin has been a software engineer for over 20 years and has spent most of that time creating software for controlling various types of machines. He works for Carl Zeiss SMT on the Orion Helium Ion Microscope, programming the user interface and high-level control software.

    Recensioner i media

    "If you work through all the chapters and projects in this book, you will gain a full understanding of the power of the EV3 software as well as an in-depth programming experience that makes use of all those programming constructs."—GeekMom"Will surely inspire any budding master builder."—Friday Zone"Hands downs this is one of the best programming references on the market."—Milluzzi Labs"Covers the perfect blend of material to suit beginners and experienced EV3 programmers alike...I loved this book."—Rebrickable"The kind of book most Lego Mindstorms EV3 enthusiasts would want one to add to their tech library."—GeekDadBlog.com"A great resource for people who...are looking to program more complex robots they want to build."—JustJon

    Innehållsförteckning

    • IntroductionChapter 1: LEGO and Robots: A Great CombinationChapter 2: The EV3 Programming EnvironmentChapter 3: TriBot: The Test RobotChapter 4: MotionChapter 5: SensorsChapter 6: Program FlowChapter 7: The WallFollower Program: Navigating a MazeChapter 8: Data WiresChapter 9: Data Wires and The Switch BlockChapter 10: Data Wires and the Loop BlockChapter 11: VariablesChapter 12: My BlocksChapter 13: Math and LogicChapter 14: The EV3 Lights, Buttons, and DisplayChapter 15: ArraysChapter 16: FilesChapter 17: Data LoggingChapter 18: MultitaskingChapter 19: A PID-controlled LineFollower ProgramAppendix A: NXT and EV3 CompatibilityAppendix B: EV3 WebsitesIndex