• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Systemvetenskap och AI

    Modelling Computing Systems

    Mathematics for Computer Science

    AvFaron Moller,Georg Struth

    Häftad, Engelska, 2013

    Del i serien Undergraduate Topics in Computer Science

    454 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 5-8 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    This engaging text presents the fundamental mathematics and modelling techniques for computing systems in a novel and light-hearted way, which can be easily followed by students at the very beginning of their university education. Key concepts are taught through a large collection of challenging yet fun mathematical games and logical puzzles that require no prior knowledge about computers. The text begins with intuition and examples as a basis from which precise concepts are then developed; demonstrating how, by working within the confines of a precise structured method, the occurrence of errors in the system can be drastically reduced. Features: demonstrates how game theory provides a paradigm for an intuitive understanding of the nature of computation; contains more than 400 exercises throughout the text, with detailed solutions to half of these presented at the end of the book, together with numerous theorems, definitions and examples; describes a modelling approach based on state transition systems.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2013-07-24
    • Mått:155 x 235 x 28 mm
    • Vikt:776 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Serie:Undergraduate Topics in Computer Science
    • Antal sidor:500
    • Förlag:Springer London Ltd
    • ISBN:9781848003217

    Utforska kategorier

    • Systemvetenskap och AI inom Data och IT

    Mer om författaren

    Prof. Faron Moller is a Professor of Computer Science at Swansea University, UK.Dr. Georg Struth is a Reader in Computer Science at the University of Sheffield, UK.

    Recensioner i media

    From the reviews: "This book by UK academics Moller (Swansea Univ.) and Struth (Univ. of Sheffield) is designed to serve as a textbook for first-year university students in computer science. The volume contains 15 chapters, divided in two parts. ... libraries may wish to acquire it for the benefit of advanced undergraduates. Summing Up: Recommended. Only comprehensive academic mathematics and computer science collections." (B. Borchers, Choice, Vol. 51 (7), March, 2014) "This book contains essential mathematics and modelling techniques for computing systems for which a presentation style suitable for first year undergraduate students has been chosen. ... The book contains more than 200 exercises throughout the text and provides complete solutions at the back of the book on more than 80 pages." (Gudula Runger, zbMATH, Vol. 1278, 2014)

    Innehållsförteckning

    • Introduction.- Part I: Mathematics for Computer Science.- Propositional Logic.- Sets.- Boolean Algebras and Circuits.- Predicate Logic.- Proof Strategies.- Functions.- Relations.- Inductive and Recursive Definitions.- Proofs by Induction.- Games and Strategies.- Part II: Modelling Computing Systems.- Modelling Processes.- Distinguishing Between Processes.- Logical Properties of Processes.- Concurrent Processes.- Temporal Properties.