• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Ljudböcker
  • Pocketböcker
  • Spel och pussel

5% studentrabatt – använd koden KURSBOK27 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Systemvetenskap och AI

    Understanding Virtual Design Studios

    AvMary L. Maher,Simeon J. Simoff

    Häftad, Engelska, 1999

    Del i serien Computer Supported Cooperative Work

    559 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    The idea of a Virtual Design Studio (VDS) has been around for many years. In the early days, establishing a way of transferring documents by file transfer was enough to establish a virtual design studio. Our expectations are greater now. Along with document transfer, we expect to be able to work with others at a distance as if they were in the same physical room. We have seen how email, video conferences, and shared whiteboards can provide environments in which we can do many of the things we are used to doing face to face. The internet has changed the way we communicate at a personal level and now affects the way we work professionally. Along with the new technology and the initial excitement, we have also experienced frustration when our expectations are beyond the capability for the technology to deliver. This frustration is due to the relative immaturity of software solutions to collaboration, and also due to the lack of software support for designing. We cannot just take a set of tools off the shelf and create a virtual design studio. We first need to understand what is possible in a virtual design studio, and then understand what the technology can provide. At a more fundamental level, we need to understand the differences between working in the physical presence of our collaborators and using technology to allow us to communicate at a distance.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:1999-11-08
    • Mått:155 x 235 x 16 mm
    • Vikt:476 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Serie:Computer Supported Cooperative Work
    • Antal sidor:236
    • Förlag:Springer London Ltd
    • ISBN:9781852331542

    Utforska kategorier

    • Systemvetenskap och AI inom Data och IT
    • Nätverk och kommunikation inom Data och IT
    • Grafik och bildbehandling inom Data och IT

    Innehållsförteckning

    • One: Basic Concepts.- One: The Concept of A Virtual Design Studio.- Two: Network Technology.- Three: Digital Design Media.- Two: Communication and Representation.- Four: Communication in a Virtual Environment.- Five: Shared Representation in a Vds.- Three: The Shared Environment.- Six: The Distributed Design Studio.- Seven: A Centralised VDS Environment.- Epilogue.- Appendix: Web Resources.- A.1 General Information for Virtual Design Studios.- A.2 Communication Resources.- A.3 Virtual Worlds.- Author Information.