• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

Upp till 20% på populära nyheter →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare

    Mina sidor

      Hjälp

      • Kundservice
      • Vanliga frågor och svar
      • Frakt och leverans
      • Retur vid ångerrätt
      • Reklamera vara
      • Betalning
      • Köpvillkor
      • Allmänna villkor
      • Information om webbplatsens tillgänglighet

      Om Bokus

      • Om oss
      • Pressrum
      • För studenter
      • För företag
      • För bibliotek och offentlig verksamhet
      • För leverantörer
      • Hållbarhet

      Populärt

      • Aktuella erbjudanden
      • Presentkort
      • Studentlitteratur
      • Nya böcker
      • Topplistor
      • Signerade böcker
      • Engelska böcker

      Inspiration

      • Boktips
      • BookTok
      • Populära bokserier
      • Barnbokskaraktärer
      • Populära författare
      Logotyp för Bokus
      Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
      bokus @ CookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
      Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
      1. Data och IT
      2. Människa – datorinteraktion

      Human-Computer Interaction. Design and Research

      15th Indian Conference, IndiaHCI 2024, Mumbai, India, November 7–9, 2024, Proceedings, Part II

      AvNimmi Rangaswamy,Gavin Robert Sim

      Häftad, Engelska, 2025

      Del 2338 i serien Communications in Computer and Information Science

      917 kr

      Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

      Beskrivning

      This two-volume proceedings, set CCIS 2337-2338, constitutes of the proceedings of 15th Indian Conference on Human-Computer Interaction Design and Research, IndiaHCI 2024, held in Mumbai, India, during November 7–9, 2024.The 30 full papers and 12 short papers included in this volume were carefully reviewed and selected from 235 submissions. These papers belong to various tracks which have been divided between the two volumes as follows: -Part I: Paper Track.Part II: Game Design Track, Student Research Consortium Track; Posters and demos Track; Artworks and installations Track.

      Produktinformation

      • Utgivningsdatum:2025-02-14
      • Mått:155 x 235 x 22 mm
      • Vikt:598 g
      • Format:Häftad
      • Språk:Engelska
      • Serie:Communications in Computer and Information Science
      • Antal sidor:380
      • Förlag:Springer International Publishing AG
      • ISBN:9783031808319
      • Originaltitel:Human-Computer Interaction. Design and Research

      Utforska kategorier

      • Människa – datorinteraktion inom Data och IT
      • Tillämpad datateknik inom Data och IT

      Innehållsförteckning

      • .- Track - Game Design..- Dichotomy of Game Design and Gaming Practice: Examining Gaming Toxicity and Online Gaming Communities in India..- How does Games User Research measure and guide haptic experience design? A Critical Review..- Gamified Pathway’- A Framework for Enhancing User Journeys..- Dhar-Pakad’ - Raising awareness about cleanliness and sustainable responsibilities through interactive board game design..- Branch Master: A Binary Search Tree Based Board Game..- Right Turn: A Cybersecurity Serious Game with a Scenario-based Assessment..- Voice User Interface for Designing Inclusive Games for Children with Visual Impairment and Sighted Pupils..- Gamifying Mental Well-Being Assessment: a new approach for college-going students using the 'oxford happiness questionnaire'..- A Methodological Discourse on Second-Order Nature in Board Games..- Track - Student Research Consortium ..- Virtual and Human Influencers: Examining the Dimensions of Authenticity, Reliability, and Innovation in Consumer Perception..- Chordex: A Wearable Chorded Keyboard for Malayalam..-The role of social media in fostering social movements: assessing user experience (UX) elements for effective mobilization in Bangladeshi digital activism..- Key Dimensions for Human-Robot Interaction in XR for Rescue Robots..- User Experience for Inclusion: Analysis of WCAG 2.2 in Pharmacy App for Visually Impaired Group..- Enhancing Dining Experiences with Augmented Reality and Olfactory Technology..- Exploration of Gesture-Based Text Input System for Indic Languages..- Integration of Social Design with ICT to Promote Sustainability..- Track - Posters and Demos..- ARoma: Augmented Reality Olfactory Menu Application. .- Asynchronously or Synchronously?: Key Insights of Doing Co-Design of Technology with a Vulnerable Population Online..- Camera-based ASL Alphabet Recognition Using Hand Landmark Features..- Eyecare for all, a service design approach..- Absent Networks: Finding Wellness Through Shared Interests..- Designing an Accessible Music Device for the Elderly: Enhancing Usability, Entertainment, and Well-being..- Track - Artworks and Installations..- Raising Awareness of the Significance of Awadhi Mother Tongue among Young Adults Via Exhibition Design..- Dreamcatcher - a real-time generative art studying subconscious imageries..- Feeling Lonely -with 20 others: the Visualization of Loneliness Using Gen AI and Digital Narratives.
      Hoppa över listan

      Du kanske också är intresserad av

      Marc Buggeln - Das Versprechen der Gleichheit, Häftad
      Del 2338

      Das Versprechen der Gleichheit

      Marc Buggeln

      Häftad, 2022

      449 kr

      Ralph Holzapfel - Standortplanung Mit Einem Fuzzy Entscheidungsansatz, Häftad
      Del 2338

      Standortplanung Mit Einem Fuzzy Entscheidungsansatz

      Ralph Holzapfel

      Häftad, 2000

      584 kr

      Peter Thorau - Die Kreuzzüge, Häftad
      Del 2338

      Die Kreuzzüge

      Peter Thorau

      Häftad, 2025

      147 kr

      Kôhei Uchiyama - Potential Functions of Random Walks in ℤ with Infinite Variance, Häftad
      Del 2338

      Potential Functions of Random Walks in ℤ with Infinite Variance

      Kôhei Uchiyama

      Häftad, 2023

      657 kr

      Martin Seimann - Rechnerische Untersuchungen über die zulässige Aufheizgeschwindigkeit von zylindrischen Blöcken unter Beachtung der Wärmespannungen, Häftad
      Del 2338

      Rechnerische Untersuchungen über die zulässige Aufheizgeschwindigkeit von zylindrischen Blöcken unter Beachtung der Wärmespannungen

      Martin Seimann

      Häftad, 1973

      565 kr

      Pranjal Protim Borah, Gavin Robert Sim, Nimmi Rangaswamy - Human-Computer Interaction. Design and Research, E-bok

      Human-Computer Interaction. Design and Research

      Pranjal Protim Borah, Gavin Robert Sim, Nimmi Rangaswamy

      E-bok
      2025

      1 141 kr

      Nimmi Rangaswamy, Gavin Robert Sim, Pranjal Protim Borah - Human-Computer Interaction. Design and Research, Häftad
      Del 2337

      Human-Computer Interaction. Design and Research

      Nimmi Rangaswamy, Gavin Robert Sim, Pranjal Protim Borah

      Häftad, 2025

      917 kr

      Pranjal Protim Borah, Gavin Robert Sim, Nimmi Rangaswamy - Human-Computer Interaction. Design and Research, E-bok

      Human-Computer Interaction. Design and Research

      Pranjal Protim Borah, Gavin Robert Sim, Nimmi Rangaswamy

      E-bok
      2025

      1 138 kr

      Shriram Venkatraman, Nimmi Rangaswamy - Qualitative Methods for Digital Social Research, E-bok

      Qualitative Methods for Digital Social Research

      Shriram Venkatraman, Nimmi Rangaswamy

      E-bok
      2025

      3 148 kr

      Nimmi Rangaswamy, Shriram Venkatraman - Qualitative Methods for Digital Social Research, Häftad

      Qualitative Methods for Digital Social Research

      Nimmi Rangaswamy, Shriram Venkatraman

      Häftad, 2026

      2 435 kr