• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Människa – datorinteraktion

    Engineering Interactive Computer Systems. EICS 2024 International Workshops

    Cagliari, Sardinia, Italy, June 24–28, 2024, Revised Selected Papers

    AvLuciana Zaina,José Creissac Campos

    Häftad, Engelska, 2025

    Del 15518 i serien Lecture Notes in Computer Science

    1 450 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    This book presents a series of revised papers selected from the Workshops organized in conjunction with the 16th ACM SIGCHI Symposium on Engineering Interactive Computing Systems (EICS 2024) which was held in Cagliari, Italy, during June 24–26, 2024.The 18 full papers included in this book were carefully reviewed and selected from 22 submissions. They were organized in topical sections as follows: Engineering Interactive Systems Embedding AI Technologies (EISEAIT 2024 Workshop); and Experience 2.0 and Beyond – Engineering Cross Devices and Multiple Realities (EXDMR 2024).

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2025-05-30
    • Mått:155 x 235 x 17 mm
    • Vikt:458 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Serie:Lecture Notes in Computer Science
    • Antal sidor:284
    • Förlag:Springer International Publishing AG
    • ISBN:9783031917592

    Utforska kategorier

    • Människa – datorinteraktion inom Data och IT

    Innehållsförteckning

    • Engineering Interactive Systems Embedding AI Technologies (EISEAIT 2024 Workshop).- Synthesizing 2D vs. 3D Gestures.- Assessing Large Language Models Adoption in Need Finding: an Exploratory Study.- Adding a Non-Dependable AI Component to Increase Dependability of an Interactive Application.- Integrating AIs With Body Tracking Technology for Human Behaviour Analysis: Challenges and Opportunities.- AI-Spectra: A Visual Dashboard for Model Multiplicity to Enhance Informed and Transparent Decision-Making.- Inclusive AI-driven Music Chatbots for Older Adults.- Physician in the Loop Design of Interactive Agents.- NexOz - A Wizard of Oz Approach to Facilitate the Integration of AI in Interactive Systems.- Empowering End-User in Creating eXtended Reality Content with a Conversational Chatbot.- On the Role of Generative AI in Explaining Model Checking Counterexamples.- Challenges in Integrating Conversational AI and GUI based Applications.- Experience 2.0 and Beyond – Engineering Cross Devices and Multiple Realities (EXDMR 2024).- A Use Case Study on Fear and System Perception in Haptic VR vs. Physical High-Fidelity Medical Prototype Testing.- Towards Realizing Collaborative Systems to Enable Telework in Part Manufacturing.- Rendering Realities with XR Technologies - Opportunities and Challenges to Create Experiences.- Mixed Reality-Based Assistive Technology for Enhanced Hand Function in Age-Related Conditions.- Experience 2.0: Mixed Realities and Beyond.- Examining Semantic Coupling in Augmented Reality.- A Cross-Device Interaction with the Smartphone and HMD for Vocabulary Learning.