• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

Må bättre, för mindre! Upp till 50% rabatt på hälsoböcker

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Människa – datorinteraktion

    Ergonomics of Computer Pointing Devices

    AvSarah A. Douglas,Anant Kartik Mithal

    Häftad, Engelska, 1997

    Del i serien Applied Computing

    563 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    This text provides in-depth coverage of the ergonomics of computer pointing devices using psychomotor models to analyze human performance, and experimental data for evaluation. The full spectrum of pointing devices are discussed including mice, joysticks and trackballs. Human motor performance and its effect on the design of pointing devices is comprehensively covered with issues such as vision, touch, cognition and limb control addressed. A chapter is devoted to design and includes discussion of task-device compatibility, range of motion, adaptive software control and device operation, and user interface semantics. The final chapter, as well as addressing international standards (including ISO 9247 and the American National Standards Institute) also looks at future issues in the development of pointing devices including pointing and speech, distributed environments and virtual reality.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:1997-04-28
    • Mått:155 x 235 x undefined mm
    • Vikt:376 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Serie:Applied Computing
    • Antal sidor:233
    • Upplaga:97001
    • Förlag:Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG
    • ISBN:9783540199861

    Utforska kategorier

    • Människa – datorinteraktion inom Data och IT
    • Hårdvara inom Data och IT

    Innehållsförteckning

    • 1. Introduction.- 1.1 Approach.- 1.2 The Organization of This Book.- 1.3 Importance and Future of Pointing Device Ergonomics.- 2. Human Motor Performance.- 2.1 Fitts’ Law.- 2.2 Psychomotor Models.- 2.3 Other Aspects of Motor Behavior.- 2.4 Summary.- 2.5 Endnotes.- 3. Factors in Applying Psychomotor Studies to Pointing Devices.- 3.1 Devices: Operation, Features and Types.- 3.2 Limb Control.- 3.3 Tasks.- 3.4 Summary.- 4. A Survey of Ergonomic Studies.- 4.1 Studies by Device.- 4.2 Comparison Between Devices.- 4.3 Summary.- 4.4 Endnotes.- 5. Evaluating New Devices: A Case Study.- 5.1 Overview.- 5.2 Introduction.- 5.3 Previous Research.- 5.4 Method.- 5.5 Results.- 5.6 Discussion.- 5.7 Conclusions.- 5.8 Endnotes.- 6. Using the Microstructure of Movement to Understand Device Performance.- 6.1 Introduction.- 6.2 Research Questions.- 6.3 Method.- 6.4 Results.- 6.5 Discussion.- 6.6 Summary and Conclusions.- 6.7 Endnotes.- 7. Performance Models.- 7.1 Historical Background.- 7.2 GOMS.- 7.3 Keystroke Level Model.- 7.4 Stochastic Network Models.- 7.5 Extensions to the GOMS Model Research.- 7.6 Summary.- 7.7 Endnotes.- 8. Challenges of the Present and Future.- 8.1 Review of Pointing Device Research Findings.- 8.2 Integrating Ergonomics Research into Design.- 8.3 Innovations in Pointing Device Technology and Interfaces.- 8.4 Future Research Directions.- 8.5 Conclusions.- 8.6 Endnotes.- 9. Bibliography.