• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Ljudböcker
  • Pocketböcker
  • Spel och pussel

5% studentrabatt – använd koden KURSBOK27 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Systemvetenskap och AI

    Rendering, Visualization and Rasterization Hardware

    AvArie Kaufman

    Inbunden, Engelska, 1993

    Del i serien Focus on Computer Graphics

    1 110 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    The latest developments in rendering, visualization, andrasterization hardware are reported in this volume, whichcontains revised versions of thecontributions to the SixthEurographics Workshop on Graphics Hardware, held in Viennain September 1991 in conjunction with the Eurographics '91Conference.The book has five parts and a keynote paper, "Issues andDirections for Graphics Hardware Accelerators", by KurtAkeley. The first part of the book concerns graphicshardware design, including simulation and silicon compilers.The second part contains two papers on graphics systems. Thethird part focuses on volume (voxel-based) machines,describing two devices to facilitate transformations ofvolumes. The fourth part includes papers on rasterizationsystems, including character rasterization andscan-conversion of triangular faces. The papers in the lastpart of the book focus on rendering machines. They include aprogrammable rendering engine, primitive shaders, andradiosity implementation on a parallel architecture.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:1993-10-28
    • Mått:155 x 235 x 16 mm
    • Vikt:483 g
    • Format:Inbunden
    • Språk:Engelska
    • Serie:Focus on Computer Graphics
    • Antal sidor:197
    • Upplaga:1993
    • Förlag:Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG
    • ISBN:9783540567875

    Utforska kategorier

    • Systemvetenskap och AI inom Data och IT
    • Grafik och bildbehandling inom Data och IT