• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

Må bättre, för mindre! Upp till 50% rabatt på hälsoböcker

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Systemvetenskap och AI

    Introduction to the Formal Design of Real-Time Systems

    AvDavid F. Gray

    Häftad, Engelska, 1998

    Del i serien Applied Computing

    563 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Fler format och utgåvor

    E-bok

    732 kr

    Beskrivning

    but when we state that A 'equals' B , as well having to know what we mean by A and B we also have know what we mean by 'equals'. This section explores the role of observers; how different types of observ­ er see different things as being equal, and how we can produce algo­ rithms to decide on such equalities. It also explores how we go about writing specifications to which we may compare our SCCS designs. • The final section is the one which the students like best. Once enough of SCCS is grasped to decide upon the component parts of a design, the 'turning the handle' steps of composition and check­ ing that the design meets its specification are both error-prone and tedious. This section introduces the concurrency work bench, which shoulders most of the burden. How you use the book is up to you; I'm not even going to suggest path­ ways. Individual readers know what knowledge they seek, and course leaders know which concepts they are trying to impart and in what order.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:1998-11-01
    • Mått:155 x 235 x 26 mm
    • Vikt:715 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Serie:Applied Computing
    • Antal sidor:461
    • Förlag:Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG
    • ISBN:9783540761402

    Utforska kategorier

    • Systemvetenskap och AI inom Data och IT

    Innehållsförteckning

    • 1 Scene Set.- 1.1 Making Models.- 1.2 Lies, Damn Lies and Models.- 1.3 Abstraction, Atomicity and Algebras.- 1.4 Labelled Transition Systems.- 1.5 One at Once, All Together and In Time.- 1.6 Real-Time Systems.- 2 Concurrency and Communication.- 2.1 Concurrency - Defining the Problems.- 2.2 Programming Domain Solutions.- 2.3 Review and Rethink.- 3 Message Passing.- 3.1 Choosing the Best.- 3.2 Blocking Send.- 3.3 CCS (Calculus of Communicating Systems).- 3.4 Rendezvous.- 3.5 Conclusion.- 4 Synchronous Calculus of Communicating Systems.- 4.1 An Overview of SCCS.- 4.2 Plain SCCS.- 4.3 Recursion.- 4.4 Actions, Particles, Composites and All Sorts.- 4.5 Synchronisation.- 4.6 Constructional Design.- 4.7 Message Passing.- 4.8 Agents Lurking.- 4.9 Specifications and Proof.- 5 Equivalence.- 5.0 The Need For Equivalence.- 5.1 Traces.- 5.2 From Traces to Bisimulations.- 5.3 Bisimulation.- 6 Automating SCCS.- 6.0 Concurrency Work Bench: an Introduction.- 6.1 CWB and Agent Behaviours.- 6.2 Agents, Bisimulation and CWB.- 6.3 Comments.- 7 Proving Things Correct.- 7.1 Modal Logics.- 7.2 Modal Logic, CWB and Satisfaction.- 8 End End Note.- Appendix 1 Some of the More Useful SCCS Propositions.- Appendix 2 Notation Used Throughout the Book.- References.