• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod: NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Grafik och bildbehandling

    How to Reach Minimum Delay Times in Networked Collaborative Musical Performances

    AvStephan Winkler

    E-bok
    PDF, Engelska, 2011

    208 kr

    Läs direkt i Bokus Reader – eller ladda ned till din enhet (PDF kräver ofta zoom och scroll på små skärmar).

    Beskrivning

    Bachelor Thesis from the year 2010 in the subject Communications - Multimedia, Internet, New Technologies, grade: 1, St. Polten University of Applied Sciences, course: Grundlagen der Audiotechnik, language: English, abstract: High Bandwidth and the rapid development of social networks introduce a new way of making music together. The users of this new community are ambitious musicians and can log into online jam sessions to play together, overcoming the distance between them. Remote collaborative musical performances over the internet are already possible and there are numerous solutions out there. But all these solutions are dealing with one problem: Latency. This means, the audio signal of one user reaches the other user not in real time but lagged, which makes it impractical to make music together. It's not feasible to eliminate Latency but it is feasible to reduce it. In this work I will define tolerable latency and I will outline possible problems which create latency in the audio conduction and recommend solutions, for keeping latency as low as possible. This includes both client-side difficulties like bandwidth, real time audio compression, buffer times, and problems in the server-side streaming architecture like transport protocols, synchronization, packet loss, and delay times.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2011-07-06
    • Språk:Engelska
    • Filformat:PDF
    • Kopieringsskydd:LCP
    • ISBN:9783640951826
    • Förlag:GRIN Verlag

    Utforska kategorier

    • Grafik och bildbehandling inom Data och IT