• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

Upp till 20% på populära nyheter →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare

    Mina sidor

      Hjälp

      • Kundservice
      • Vanliga frågor och svar
      • Frakt och leverans
      • Retur vid ångerrätt
      • Reklamera vara
      • Betalning
      • Köpvillkor
      • Allmänna villkor
      • Information om webbplatsens tillgänglighet

      Om Bokus

      • Om oss
      • Pressrum
      • För studenter
      • För företag
      • För bibliotek och offentlig verksamhet
      • För leverantörer
      • Hållbarhet

      Populärt

      • Aktuella erbjudanden
      • Presentkort
      • Studentlitteratur
      • Nya böcker
      • Topplistor
      • Signerade böcker
      • Engelska böcker

      Inspiration

      • Boktips
      • BookTok
      • Populära bokserier
      • Barnbokskaraktärer
      • Populära författare
      Logotyp för Bokus
      Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
      bokus @ CookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
      Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
      1. Data och IT
      2. Människa – datorinteraktion

      Cultural Computing

      Second IFIP TC 14 Entertainment Computing Symposium, ECS 2010, Held as Part of WCC 2010, Brisbane, Australia, September 20-23, 2010, Proceedings

      AvRyohei Nakatsu,Naoko Tosa

      Häftad, Engelska, 2014

      Del 333 i serien IFIP Advances in Information and Communication Technology

      574 kr

      Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

      Beskrivning

      Welcome to the Second International IFIP Entertainment Computing Symposium on st Cultural Computing (ECS 2010), which was part of the 21 IFIP World Computer Congress, held in Brisbane, Australia during September 21–23, 2010. On behalf of the people who made this conference happen, we wish to welcome you to this inter- tional event. The IFIP World Computer Congress has offered an opportunity for researchers and practitioners to present their findings and research results in several prominent areas of computer science and engineering. In the last World Computer Congress, WCC 2008, held in Milan, Italy in September 2008, IFIP launched a new initiative focused on all the relevant issues concerning computing and entertainment. As a - sult, the two-day technical program of the First Entertainment Computing Symposium (ECS 2008) provided a forum to address, explore and exchange information on the state of the art of computer-based entertainment and allied technologies, their design and use, and their impact on society. Based on the success of ECS 2008, at this Second IFIP Entertainment Computing Symposium (ECS 2010), our challenge was to focus on a new area in entertainment computing: cultural computing.

      Produktinformation

      • Utgivningsdatum:2014-11-13
      • Mått:155 x 235 x 15 mm
      • Vikt:394 g
      • Format:Häftad
      • Språk:Engelska
      • Serie:IFIP Advances in Information and Communication Technology
      • Antal sidor:244
      • Förlag:Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG
      • ISBN:9783642423154

      Utforska kategorier

      • Människa – datorinteraktion inom Data och IT
      • Hårdvara inom Data och IT
      • Tillämpad datateknik inom Data och IT

      Innehållsförteckning

      • Multiple Format Search and Rescue Robot as a Competitive Arena.- An On-Line Classification Approach of Visitors’ Movements in 3D Virtual Museums.- A Machine That Daydreams.- Cluster Analysis for Personalised Mobile Entertainment Content.- Auto-explanation System: Player Satisfaction in Strategy-Based Board Games.- Comparing Binarisation Techniques for the Processing of Ancient Manuscripts.- Complex Game Design Modeling.- Haptic Carillon: A Computationally Enhanced Mechanical Performing Instrument.- 3D Geometric and Haptic Modeling of Hand-Woven Textile Artifacts.- Pocket Gamelan: Realizations of a Microtonal Composition on a Linux Phone Using Open Source Music Synthesis Software.- Creating Memory: Reading a Patching Language.- The Promise of Fuzzy Logic in Generalised Music Composition.- Structuralism, Attitude and the Computer: Questioning the Notion of “Cultural Computing”.- Looking for Culture in Video Games: Three Conceptual Approaches.- Supporting Multiple Perspectives on 3D Museum Artefacts through Interoperable Annotations.- Interactivity in Games: The Player’s Engagement.- Co-production and Co-creation: Creative Practice in Social Inclusion.- Opening the Can: Public Interaction with Ready-Made Contents.- Cultural Computing – How to Investigate a Form of Unconscious User Experiences in Mixed Realities.- Emotions as a Communication Medium between the Unconscious and the Conscious.- Emotional Expression of Korean Dance Assisted by a Virtual Environment System.- Machine-Made Puzzles and Hand-Made Puzzles.- Cultural Computing – Creative Power Integrating Culture, Unconsciousness and Software.- Entertainment and Its Future.
      Hoppa över listan

      Du kanske också är intresserad av

      Philippe Codognet, Fazel Naghdy, Naoko Tosa, Ryohei Nakatsu - Cultural Computing, E-bok

      Cultural Computing

      Philippe Codognet, Fazel Naghdy, Naoko Tosa, Ryohei Nakatsu

      E-bok
      2010

      734 kr

      Ryohei Nakatsu, Naoko Tosa, Fazel Naghdy, Philippe Codognet - Cultural Computing, Inbunden
      Del 333

      Cultural Computing

      Ryohei Nakatsu, Naoko Tosa, Fazel Naghdy, Philippe Codognet

      Inbunden, 2010

      574 kr

      Naoko Tosa - Cross-Cultural Computing: An Artist's Journey, E-bok

      Cross-Cultural Computing: An Artist's Journey

      Naoko Tosa

      E-bok
      2016

      710 kr

      Philippe Codognet - Logic Programming, E-bok

      Logic Programming

      Philippe Codognet

      E-bok
      2003

      739 kr

      Philippe Codognet - Logic Programming, Häftad

      Logic Programming

      Philippe Codognet

      Häftad, 2001

      574 kr

      Naoko Tosa - Cross-Cultural Computing: An Artist's Journey, Häftad

      Cross-Cultural Computing: An Artist's Journey

      Naoko Tosa

      Häftad, 2018

      558 kr

      Naoko Tosa - Cross-Cultural Computing: An Artist's Journey, Inbunden

      Cross-Cultural Computing: An Artist's Journey

      Naoko Tosa

      Inbunden, 2016

      558 kr

      Fazel Naghdy - Knowing My Inner Self, Häftad

      Knowing My Inner Self

      Fazel Naghdy

      Häftad, 2018

      310 kr

      Fazel Naghdy - Tutorial on the Dispensation of Baha'u'llah, Häftad

      Tutorial on the Dispensation of Baha'u'llah

      Fazel Naghdy

      Häftad, 2018

      341 kr

      Fazel Naghdy - Tutorial on the Advent of Divine Justice, Häftad

      Tutorial on the Advent of Divine Justice

      Fazel Naghdy

      Häftad, 2019

      242 kr