• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Ljudböcker
  • Pocketböcker
  • Spel och pussel

Skapa nya rutiner – hälsoböcker upp till 50% →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Systemvetenskap och AI

    Advances in Computer Graphics Hardware V

    Rendering, Ray Tracing and Visualization Systems

    AvRichard L. Grimsdale,Arie Kaufman

    Häftad, Engelska, 2011

    Del i serien Focus on Computer Graphics

    560 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    This volume contains papers representing a comprehensive record of the contributions to the fifth workshop at EG '90 in Lausanne. The Eurographics hardware workshops have now become an established forum for the exchange of information about the latest developments in this field of growing importance. The first workshop took place during EG '86 in Lisbon. All participants considered this to be a very rewarding event to be repeated at future EG conferences. This view was reinforced at the EG '87 Hardware Workshop in Amsterdam and firmly established the need for such a colloquium in this specialist area within the annual EG conference. The third EG Hardware Workshop took place in Nice in 1988 and the fourth in Hamburg at EG '89. The first part of the book is devoted to rendering machines. The papers in this part address techniques for accelerating the rendering of images and efficient ways of improv­ ing their quality. The second part on ray tracing describes algorithms and architectures for producing photorealistic images, with emphasis on ways of reducing the time for this computationally intensive task. The third part on visualization systems covers a num­ ber of topics, including voxel-based systems, radiosity, animation and special rendering techniques. The contributions show that there is flourishing activity in the development of new algorithmic and architectural ideas and, in particular, in absorbing the impact of VLSI technology. The increasing diversity of applications encourage new solutions, and graphics hardware has become a research area of high activity and importance.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2011-12-23
    • Mått:170 x 242 x 11 mm
    • Vikt:333 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Serie:Focus on Computer Graphics
    • Antal sidor:174
    • Förlag:Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG
    • ISBN:9783642767791

    Utforska kategorier

    • Systemvetenskap och AI inom Data och IT
    • Hårdvara inom Data och IT
    • Programmeringsböcker inom Data och IT

    Innehållsförteckning

    • I Rendering Machines.- The Triangle Shading Engine.- The AIDA Display Processor System Architecture.- Real Time Phong Shading.- A Multipurpose Hardware Shader.- Some Practical Aspects of Rendering.- II Ray Tracing.- MARTI—A Multiprocessor Architecture for Ray Tracing Images.- A Cellular Architecture for Ray Tracing.- An Efficient Parallel Ray Tracing Scheme for Highly Parallel Architectures.- III Visualization Systems.- Building a Full Scale VLSI-Based Volume Visualization System.- Correct Shading of Regularized CSG Solids Using a Depth-Interval Buffer.- I.M.O.G.E.N.E.—A Solution to the Real Time Animation Problem.- A New Space Partitioning for Mapping Computations of the Radiosity Method onto a Highly Pipelined Parallel Architecture.- List of Contributors.
    Hoppa över listan

    Du kanske också är intresserad av

    Wolfgang Straßer, Reinhard Klein, Rene Rau - Geometric Modeling: Theory and Practice, Häftad

    Geometric Modeling: Theory and Practice

    Wolfgang Straßer, Reinhard Klein, Rene Rau

    Häftad, 1997

    544 kr

    Arie Kaufman, Richard L. Grimsdale - Advances in Computer Graphics Hardware V, E-bok

    Advances in Computer Graphics Hardware V

    Arie Kaufman, Richard L. Grimsdale

    E-bok
    2012

    732 kr

    P. J. W. ten Hagen - Eurographics Tutorials ’83, Häftad

    Eurographics Tutorials ’83

    P. J. W. ten Hagen

    Häftad, 2011

    560 kr

    Maurice M. de Ruiter - Advances in Computer Graphics III, Inbunden

    Advances in Computer Graphics III

    Maurice M. de Ruiter

    Inbunden, 1988

    1 081 kr

    W.T. Hewitt, Michel Grave, Michel Roch - Advances in Computer Graphics IV, Häftad

    Advances in Computer Graphics IV

    W.T. Hewitt, Michel Grave, Michel Roch

    Häftad, 2012

    1 081 kr

    Paul J.W. ten Hagen, Paul J. Veerkamp - Intelligent CAD Systems III, Häftad

    Intelligent CAD Systems III

    Paul J.W. ten Hagen, Paul J. Veerkamp

    Häftad, 2011

    1 081 kr

    Günter Enderle, Michel Grave, Frank Lillehagen - Advances in Computer Graphics I, Häftad

    Advances in Computer Graphics I

    Günter Enderle, Michel Grave, Frank Lillehagen

    Häftad, 1986

    560 kr

    David A. Duce, M. Rui Gomes, F. Robert A. Hopgood, John R. Lee - User Interface Management and Design, Häftad

    User Interface Management and Design

    David A. Duce, M. Rui Gomes, F. Robert A. Hopgood, John R. Lee

    Häftad, 2011

    1 113 kr

    A.A.M. Kuijk - Advances in Computer Graphics Hardware III, Inbunden

    Advances in Computer Graphics Hardware III

    A.A.M. Kuijk

    Inbunden, 1991

    1 113 kr

    Anne M. Mumford, Mark Skall - CGM in the Real World, Häftad

    CGM in the Real World

    Anne M. Mumford, Mark Skall

    Häftad, 2011

    1 113 kr