• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Ljudböcker
  • Pocketböcker
  • Spel och pussel

5% studentrabatt – använd koden KURSBOK27 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Systemvetenskap och AI

    Computer Graphics and Mathematics

    AvBianca Falcidieno,Ivan Herman

    Häftad, Engelska, 2011

    Del i serien Focus on Computer Graphics

    1 292 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    Since its very existence as a separate field within computerscience, computer graphics had to make extensive use ofnon-trivial mathematics, for example, projective geometry,solid modelling, and approximation theory. This interplay ofmathematics and computer science is exciting, but also makesit difficult for students and researchers to assimilate ormaintain a view of the necessary mathematics. Thepossibilities offered by an interdisciplinary approach arestill not fully utilized. This book gives a selection ofcontributions to a workshop held near Genoa, Italy, inOctober 1991, where a group of mathematicians and computerscientists gathered to explore ways of extending thecooperation between mathematics and computer graphics.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2011-12-16
    • Mått:155 x 235 x 19 mm
    • Vikt:505 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Serie:Focus on Computer Graphics
    • Antal sidor:318
    • Förlag:Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG
    • ISBN:9783642775888

    Utforska kategorier

    • Systemvetenskap och AI inom Data och IT
    • Beräkning och matematisk analys inom Naturvetenskap och teknik
    • Programmeringsböcker inom Data och IT

    Innehållsförteckning

    • 1 Integer Approximation to the Intersection of Three Planes with Planar Constraints.- 2 Approximate C1-blending with Triangular Cubic Patches.- 3 A Geometric Approach to Bézier Curves.- 4 Representing and Modeling of Cyclide Patches using NURBS.- 5 Local Parametrization of Space Curves at Singular Points.- 6 Shape of Curves and Surfaces: the Combinatorics.- 7 Two Surfaces Suffice.- 8 Does a Trigonometric Curve Cross an Algebraic Surface?.- 9 Incidence Relationships: Kernel Concept in Combinatorical Topology.- 10 A Taxonomy on Geometric and Topological Models.- 11 Multilevel Generation of Fractal Images Using the Associated Markov Process.- 12 Statistical Color Quantization for Minimum Distortion.- 13 Minimizing the Absolute Value Energy Function: An Application to Geometrical Constraint-Solving.- 14 Geometric Constraint Propagation with Quantum Labels.- 15 Computer Vision, Descriptive Geometry, and Classical Mechanics.- 16 Discrete Surface Models: Constraint-based Generation and Understanding.- 17 Visualization of Depth Maps.- 18 An Analysis of Digitalization Algorithms for Non-linear Curves.- 19 Visualizing Hyperbolic Space.- List of Contributors.