• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Systemvetenskap och AI

    Visual Computing

    The Integration of Computer Graphics, Visual Perception and Imaging

    AvMarkus Groß

    Häftad, Engelska, 2012

    Del i serien Computer Graphics: Systems and Applications

    1 117 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    Advances in computing and communications have brought about an increasing demand for visual information. Visual Computing addresses the principles behind "visual technology", and provides readers with a good understanding of how the integration of Computer Graphics, Visual Perception and Imaging is achieved. Included in the book is an overview of important research areas within this integration which will be useful for further work in the field. Foundations of visual perception and psychophysics are presented as well as basic methods of imaging and computer vision. This book serves as an excellent reference and textbook for those who wish to apply or study "visual computing technology."

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2012-01-19
    • Mått:155 x 235 x 20 mm
    • Vikt:540 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Serie:Computer Graphics: Systems and Applications
    • Antal sidor:334
    • Förlag:Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG
    • ISBN:9783642850257

    Utforska kategorier

    • Systemvetenskap och AI inom Data och IT
    • Programmeringsböcker inom Data och IT

    Innehållsförteckning

    • 1. Introduction.- 1.1. The Concept of Visual Computing.- 1.2. Organization of the Book.- 2. Psyschophysical Basics.- 2.1. Anatomy of the Human Visual System.- 2.2. Physics of the Human Eye.- 2.3. Measuring Light.- 2.4. Rendering Physically Based Light Sources.- 3. Sensitivity to Light and Color.- 3.1. Visual Perception of Light and Shape.- 3.2. Color Vision.- 3.3. Imaging Transforms.- 4. Visualization and Visibility Analysis.- 4.1. Introduction.- 4.2. Visibility Analysis Using Graphics and Imaging.- 4.3. Interactive Visualization and Simulation.- 5. Computational Vision.- 5.1. Introduction: The Marr Paradigm.- 5.2. Early Visual Processing.- 5.3. Advanced Visibility Analysis for Advertising.- 5.4. Wavelets for Graphics and Imaging.- 5.5. Shape from Stereo.- 5.6. Active Light Approaches: Laser Scanners.- 6. Image Analysis and Neural Networks.- 6.1. Introductory Remarks.- 6.2. Mathematical Foundations.- 6.3. Neural Networks.- 7. Neural Network Applications.- 7.1. Introduction.- 7.2. Recognition of Distorted Characters.- 7.3. Analysis and Visualization of Mutidimensional Remotely Sensed Image Data Sets.- 7.4. Interactive Identification and Reconstruction of Brain Tumors in MR-Images.- 7.5. Automatic Face Recognition.- 8. The Way Ahead.- Literature.