Häftad, Tyska, 2024
Archetypisches Storytelling in Videospielen
12 Storytelling-Formate für kreativere Videospieleentwicklung
Av Michael Hebel, Daniel Kusterer, Jens Uwe Pätzmann
Del i serien essentials
162 kr
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Beskrivning
Produktinformation
- Utgivningsdatum: 2024-07-20
- Mått: 148 x 210 x 6 mm
- Vikt: 110 g
- Format: Häftad
- Språk: Tyska
- Serie: essentials
- Antal sidor: 59
- Upplaga: 2024
- Förlag: Springer Fachmedien Wiesbaden
- ISBN: 9783658451714
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Mer om författaren
Prof. Michael Hebel ist Professor für Game Design und Game Art an der Hochschule Neu-Ulm. Er forscht seit über 8 Jahren über Gamedidaktik und die Entwicklung von Videospielen. Er hat mehrere Jahre in der deutschen Videospielbranche an international erfolgreichen Spielen gearbeitet.Daniel Kusterer hat Betriebswirtschaft an der Hochschule Neu-Ulm studiert. Er hat im Rahmen einer Auftragsarbeit zusammen mit Jens Uwe Pätzmann und Michael Hebel archetypisches Storytelling in Videospielen untersucht.Prof. Dr. Jens Uwe Pätzmann ist Direktor des Institutes für Entrepreneurship, Innovation und Nachhaltigkeit (IfE) an der Hochschule Neu-Ulm. Er ist seit über 25 Jahren auf Markenführungsthemen spezialisiert und einer der wenigen Experten in Deutschland, die sich in Forschung und Praxis mit archetypischem Storytelling beschäftigen.
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