• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Ljudböcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Systemvetenskap och AI

    Cyberworlds

    AvTosiyasu L. Kunii,Annie Luciani

    Häftad, Engelska, 1998

    562 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    The worlds synthesized in the cyberspaces of networked computers are the theme of this book. Its purpose is to discover the architecture and design of cyber worlds by synthesizing worlds in cyberspaces. The book's topics are selected to clarify the issues of the philosophy, architecture and design of cyberworlds through a wide variety of case studies. It provides materials for living in the real world as well as for living through cyberworlds, for running world politics, planning corporate global strategies, managing research institutions, and planning life on a firm basis.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:1998-07-01
    • Mått:155 x 235 x 21 mm
    • Vikt:563 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:354
    • Förlag:Springer Verlag, Japan
    • ISBN:9784431702078

    Utforska kategorier

    • Systemvetenskap och AI inom Data och IT

    Innehållsförteckning

    • I Foundation.- Theme 1 Philosophy.- 1. The Philosophy of Synthetic Worlds.- Theme 2 Architecture.- 2. The Architecture of Synthetic Worlds.- 3. Influence of Emerging Synthetic Worlds on System Architecture.- II Design and Implementation: Case Studies.- Theme 1 Artificial Life.- 4. The Meaning of Life — Real and/or Artificial.- 5. Artificial Life as Synthetic Biology.- 6. Simulation of the Growth of Plants.- 7. Synthetic Animals in Synthetic Worlds.- 8. Simulating Autonomous Life for Virtual Actors.- 9. Towards Autonomous Synthetic Actors.- Theme 2 Synthetic Art.- 10. Sound Synthesis in Computer Music.- 11. Virtual Revisiting of Architectural Masterpieces and the Problem of Lighting Simulation.- 12. Performance Facial Animation Cloning.- Theme 3 Synthetic Factories.- 13. Towards the Synthetic Factories: Requirements and Components.- 14. Virtual Manufacturing.- Theme 4 Synthetic Communication.- 15. Virtual Space Teleconferencing System.- 16. Real Time Image Processing and Real Time Image Rendering for Televirtuality Application.- Theme 5 Synthetic Perception.- 17. Towards a Complete Representation by Means of Computer.- 18. Virtual Space Decision Support System Using Kansei Engineering.- 19. Quantity of Presence: Beyond Person, Number, and Pronouns.- 20. The STV-Synthetic TV System.- 21. Teaching the English [r] sound to Japanese Through Sound and Image Understanding.- Theme 6 Applications to Real Worlds.- 22. A Geological Model for Landscape Simulation.- Key Word Index.