"MAX" és la història de dos adolescents que viuen a l''Empordà l''any 2054 i es connecten a un joc virtual d''ordinador que els permetrà viatjar en el temps i viure experiències de tots colors. Creen una base de dades per simular el joc i viatgen a l''Empordà del 2000. A partir d''aquí es converteixen en investigadors privats que tenen la missió de resoldre el cas d''una desaparició. Què els aporta el MAX? Entreteniment o alguna cosa més?Tant el MAX com el thriller en si enganxen i ens acosten de manera misteriosa al trist panorama del futur pròxim. A través del món virtual i lúdic, ens ensenyen a millorar les relacions socials, a trobar els límits entre la ficció i la realitat, a sensibilitzar-nos amb l''imaginari personal…: una història certament d''intriga, entretinguda i estremidora, però totalment creïble.