• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% studentrabatt med kod TERM26

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare

    Mina sidor

      Hjälp

      • Kundservice
      • Vanliga frågor och svar
      • Frakt och leverans
      • Retur vid ångerrätt
      • Reklamera vara
      • Betalning
      • Köpvillkor
      • Allmänna villkor
      • Information om webbplatsens tillgänglighet

      Om Bokus

      • Om oss
      • Pressrum
      • För studenter
      • För företag
      • För bibliotek och offentlig verksamhet
      • För leverantörer
      • Hållbarhet

      Populärt

      • Aktuella erbjudanden
      • Presentkort
      • Studentlitteratur
      • Nya böcker
      • Topplistor
      • Signerade böcker
      • Engelska böcker

      Inspiration

      • Boktips
      • BookTok
      • Populära bokserier
      • Barnbokskaraktärer
      • Populära författare
      Logotyp för Bokus
      Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
      bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
      Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
      1. Ekonomi och Ledarskap
      2. Industrier och branscher
      3. Media och underhållning

      Handbook of Japanese Games and Gameplay

      AvRachael Hutchinson

      Inbunden, Engelska, 2025

      Del i serien Handbooks on Japanese Studies

      3 059 kr

      Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

      Beskrivning

      The Handbook of Japanese Games and Gameplay showcases the rich variety of games in Japan, placing them in the context of industry, development processes, and a broader media ecology. It offers the reader an exciting glimpse into Japanese games from a wide variety of perspectives.

      Produktinformation

      • Utgivningsdatum:2025-05-20
      • Mått:174 x 246 x 25 mm
      • Vikt:840 g
      • Format:Inbunden
      • Språk:Engelska
      • Serie:Handbooks on Japanese Studies
      • Antal sidor:378
      • Förlag:Pallas Publications
      • ISBN:9789048572410

      Utforska kategorier

      • Media och underhållning inom Ekonomi och Ledarskap
      • Datorspelsdesign inom Data och IT
      • Spelutveckling och spelprogrammering inom Data och IT

      Mer om författaren

      Rachael Hutchinson is Elias Ahuja Professor of Japanese and Game Studies at the University of Delaware, where she teaches Japanese language, literature, film and videogames. Her work on games appears in Game Studies, Games and Culture, Loading…, Japanese Studies, Replaying Japan and other journals, as well as in Made in Asia/America: Why Video Games Were Never (Really) About Us (Patterson and Fickle, Duke University Press, 2023), Well Played Retrospective: The Past, Pandemic and Future of Video Games, Value and Meaning (Davidson et al, ETC, 2021), Gaming Representation: Race, Gender and Sexuality in Video Game Studies (Malkowski and Russworm, University of Indiana Press, 2017) and others. Books include Japanese Culture through Videogames (Routledge, 2019) and Japanese Role-Playing Games: Genre, Representation, and Liminality in the JRPG, co-edited with Jérémie Pelletier-Gagnon (Lexington, 2022).

      Innehållsförteckning

      • Introduction (Rachael Hutchinson), Part 1—Analog and Mechanical Games., Chapter 1: The Virtuality of Japanese Playing Cards: Immersion and Transgression in Early Modern Material Culture (Drisana Misra)Chapter 2: Eating Your Way through Sugoroku: Imaginary Travel in a Japanese Board Game (Bianca Chui)Chapter 3: Three Studies for a Material History of Japanese Board Games (Nathan Altice), Chapter 4: Participatory Storytelling as a Media Platform: TRPGs, Gamebooks, Readers' Columns, and Play-by-Mail in Japanese Analog RPGs (Satomi Saito), Chapter 5: On the Play of Yakumono: The Evolution of Audiovisual Effects in Pachinko (Keiji Amano and Geoffrey Rockwell), Part 2—Gameplay Spaces., Chapter 6: Embodied Play in Japan: From Escape Rooms to Larp (Live Action Role-Play) (Björn Ole-Kamm), Chapter 7: Cabinets in the City: Game Centers, Street Gamers and Urbanity through Virtua Fighter (Jérémie Pelletier-Gagnon), Chapter 8: Why has Japan's Esports Development Been So Slow? (Akira Igarashi and Yuhsuke Koyama), Chapter 9: Convergence and Cosmopolitanism in Online Games: Non-Japanese Players on Japanese Final Fantasy XIV Servers (Mattias van Ommen), Chapter 10: Playing with Animal Crossing: New Horizons in the Japanese, Korean and Chinese YouTube Space (Martin Roth), Part 3—Game Analysis., Chapter 11: Salarymen, Samurai, and the State: Masculinity at Play in Feudal Era War Games (Keita Moore);, Chapter 12: Othering Masculinity: Disability and Chivalry in the Yakuza Series (Frank Mondelli and Rachael Hutchinson), Chapter 13: The Flavor of Late Sh.wa: Coziness, Food, and Nostalgia in Gagex Games (Víctor Navarro-Remesal and Beatriz Pérez Zapata), Chapter 14: The Destruction of Raccoon City (again): Japanese Collective Memory Discourse, the Atomic Bombs, and Resident Evil 3 (Ryan Scheiding), Part 4—Game Industry., Chapter 15: The Dawn of Videogames in Japan as Viewed from the Toy Industry (Hitomi Mohri), Chapter 16: Ladies, Leave, and Corporate Liability? Personnel Policies in the Japanese Game Industry (Tsugumi (Mimi) Okabe), Chapter 17: Restructuring and Redeveloping Final Fantasy: Square Enix's Strategic Survival in a Tumultuous Industrial Landscape, 2000-2020 (K.T. Wong), Chapter 18: The Gundam Games Ecology in a Media Industry Perspective (Susana Tosca and Akinori Nakamura), Part 5—Game Mediations., Chapter 19: Music on the Edge (Connector): Demixing the Sound of the NES and Famicom (James Newman), Chapter 20: Changing the Game to Keep it the Same: The Paradox of Localization (Amy Dawson-Andoh), Chapter 21: Playing at Romance: Otome Games and Fan Cultures (Sarah Christina Ganzon).
      Hoppa över listan

      Du kanske också är intresserad av

      Rachael Hutchinson, Mark Williams - Representing the Other in Modern Japanese Literature, Häftad

      Representing the Other in Modern Japanese Literature

      Rachael Hutchinson, Mark Williams

      Häftad, 2006

      919 kr

      Colin Jones - Annotated Constitution of Japan, Inbunden

      Annotated Constitution of Japan

      Colin Jones

      Inbunden, 2023

      3 059 kr

      Rachael Hutchinson - Negotiating Censorship in Modern Japan, Inbunden

      Negotiating Censorship in Modern Japan

      Rachael Hutchinson

      Inbunden, 2013

      2 441 kr

      Rachael Hutchinson - Nagai Kafū's Occidentalism, Inbunden

      Nagai Kafū's Occidentalism

      Rachael Hutchinson

      Inbunden, 2011

      1 238 kr

      Rachael Hutchinson - Handbook of Japanese Games and Gameplay, E-bok

      Handbook of Japanese Games and Gameplay

      Rachael Hutchinson

      E-bok
      2025

      829 kr

      Mark Williams, Rachael Hutchinson - Representing the Other in Modern Japanese Literature, E-bok

      Representing the Other in Modern Japanese Literature

      Mark Williams, Rachael Hutchinson

      E-bok
      2006

      1 080 kr

      Rachael Hutchinson, Mark Williams - Representing the Other in Modern Japanese Literature, Inbunden

      Representing the Other in Modern Japanese Literature

      Rachael Hutchinson, Mark Williams

      Inbunden, 2006

      2 807 kr

      Rachael Hutchinson - Japanese Culture Through Videogames, E-bok

      Japanese Culture Through Videogames

      Rachael Hutchinson

      E-bok
      2019

      788 kr

      Rachael Hutchinson - Japanese Culture Through Videogames, Inbunden

      Japanese Culture Through Videogames

      Rachael Hutchinson

      Inbunden, 2019

      2 201 kr

      Rachael Hutchinson - Japanese Culture Through Videogames, Häftad

      Japanese Culture Through Videogames

      Rachael Hutchinson

      Häftad, 2020

      672 kr