• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod: NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Programmeringsböcker

    Grunderna i programmering

    AvJack-Benny Persson

    Häftad, Svenska, 2024

    252 kr

    Skickas . Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    Grunderna i programmering lär oss allt vi behöver för att komma igång med programmering på egen hand. Vi börjar med att utforska Scratch för att få en visuell upplevelse för programmering. Här lär vi oss om exempelvis kodblock, if-satser och variabler. Vi får också se hur Scratch och Pythonkod liknar varandra. Därefter går vi vidare med en introduktion av hur datorn fungerar, hur vi skriver kod i en textredigerare, hur kod tolkas och körs på datorn.
    Nu kastar vi oss in i programmerings värld och börjar programmera i Python, som är bokens huvudinnehåll. Vi lär oss allt om if-satser, loopar, standardbiblioteket, felhantering, filhantering, match-satser och mycket mer.
    I boken finns över 70 kompletta kodexempel som vi lär oss av. Alla kodexemplen förklaras och dess utdata visas i boken. På så sätt går det att läsa boken i soffan, i sängen eller på bussen, utan tillgång till en dator.
    Efter varje kapitel finns övningsuppgifter av varierad svårighetsgrad. Boken går därför utmärkt att använda både för egenstudier, i studiegrupper eller i klassrum.

    I tredje utgåvan har boken uppdaterats för Python 3.12, nya sätt att installera Python i Microsoft Windows, macOS och nyare versioner av Linux. Nya stycken har också tillkommit om bland annat match/case, signalhantering, datumhantering, nyckelordet finally och avrundning av flyttal. Språket i boken har också förtydligats.

    Jack-Benny Persson har många års erfarenhet av främst Linux- och FreeBSD-system, men också av programmering. Han har skrivit flera böcker om bland annat Python, C, Linux, Docker och Ansible. Han har studerat bland annat elektronik, nätverk, Linux, säkerhet, radiokommunikation och senast journalistiskt skrivande. Han driver idag bokförlaget och nättidningen CyberInfo Sverige, samt IT-konsultföretaget CyberInfo Consulting Sweden AB.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2024-03-15
    • Mått:148 x 210 x 17 mm
    • Vikt:350 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Svenska
    • Antal sidor:239
    • Upplaga:3
    • Förlag:CyberInfo Sverige
    • ISBN:9789198781519
    • Miljömärkning:PEFC, FSC, EU Ecolabel

    Utforska kategorier

    • Programmeringsböcker inom Data och IT