Seba är fast i en drömvärld, Gild tar värvning för att undkomma en mordisk Apostel och de bägge parantinerna är det ingen som riktigt vet var de befinner sig. Samtidigt på annan ort kallas Vali, även känd som brigadgeneral Valishael, in för återupptagen tjänstgöring i For Mahls armé. Anledningen? Ett krig vars like världen aldrig förr skådat, med tiotusentals soldater, magiska krafter och objekt vidrörda av själva gudarna. Vilken roll kommer Seba och de andra spela i det annalkande kriget, och vad har egentligen Telan och Dertang planerat för dem? En sak är säker, det öde som en gång lett dem in i Gudarnas Spel har ännu inte för avsikt att släppa dem fria.
I tidernas födelse påbörjades skapelsens sex gudomar ett spel om världens öde. Efter tusentals år av relativt lugn närmar sig nu äntligen detta spel tiden för sin kulmen. Seba och Gild avnjuter på bekvämast möjliga vis sin ungdom i den lugna hemstaden Lideby i Naturens Sektor, när de plötsligt en dag dras ut i den stora, vida världen. Tillsammans med en gammal kvinna och ett flertal andra märkliga figurer märker de snart att allt inte är som det verkar och att farorna lurar bakom varje hörn. Ett sökande efter svar förvandlas i en handvändning till en kamp för att klara livhanken och en vild jakt på något som kallas Ikoner. Men vad är egentligen en Ikon, och vad för roll spelar Seba och Gild i det hela? Frågorna klumpas samman och de båda unga männen kan inte annat än svepas med i tidvågen som är Gudarnas Spel.