• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Naturvetenskap och teknik
    2. Teknik och industri
    3. Byggnadsteknik

    Complete Maya Programming Volume II

    An In-depth Guide to 3D Fundamentals, Geometry, and Modeling

    AvDavid Gould

    Häftad, Engelska, 2005

    Del 2 i serien The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics

    752 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Fler format och utgåvor

    E-bok

    641 kr

    Beskrivning

    David Gould's acclaimed first book, Complete Maya Programming: An Extensive Guide to MEL and the C++ API, provides artists and programmers with a deep understanding of the way Maya works and how it can be enhanced and customized through programming. In his new book David offers a gentle, intuitive introduction to the core ideas of computer graphics.

    Each concept is explained progressively and is fully implemented in both MEL and C++ so that an artist or programmer can use the source code directly in their own programs. Geometry and modeling are covered in detail with progressively more complex examples demonstrating all of Maya's possible programming features.

    David Gould's first volume is widely regarded as the most authoritative reference on Maya programming. Volume II continues this tradition and provides an unmatched guide for the artist and programmer tackling complex tasks.



    • Covers a spectrum of topics in computer graphics including points and vectors, rotations, transformations, curves and surfaces (polygonal, NURBS, subdivision), and modeling
    • Offers insights to Maya's inner workings so that an artist or programmer can design and develop customized tools and solutions
    • Discusses problem solving with MEL (Maya's scripting language) and the more powerful and versatile C++ API, with plenty of code examples for each

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2005-09-07
    • Mått:191 x 235 x 32 mm
    • Vikt:1 430 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Serie:The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
    • Antal sidor:744
    • Förlag:Elsevier Science
    • ISBN:9780120884827

    Utforska kategorier

    • Byggnadsteknik inom Naturvetenskap och teknik

    Mer om författaren

    David A. D. Gould is an award-winning computer graphics artist and programmer with over a decade of distinguished accomplishments that span the globe. Among his diverse credits are technology development for Walt Disney Feature Animation, development of the Entropy renderer at Exluna, and 3D graphics chip design at Nvidia. He also developed Illustrate!, the leading toon and technical illustration renderer. David's filmography includes such films as The Lord of the Rings and King Kong.

    Recensioner i media

    "A great follow-up to Volume I! Volume II is an in-depth guide to the mathematical and geometric concepts indispensable to advanced Maya programmers." —Larry Gritz, Exluna/NVIDIA

    Innehållsförteckning

    • Preface; 1 Introduction; 2 Points; 3 Vectors; 4 Rotations; 5 Transformations; 6 Transform Nodes; 7 Coordinate Frames; 8 Polygonal Meshes; 9 Nurbs; 10 Subdivision Surfaces; 11 Contexts (Tools); A Further Learning; B Further Reading; Glossary; Index