• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Kultur
    2. Designböcker
    3. Produktdesign

    Theories and Practice in Interaction Design

    AvSebastiano Bagnara,Gillian Crampton Smith

    Häftad, Engelska, 2019

    1 063 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    Ad hoc and interdisciplinary, the field of interaction design claims no unified theory. Yet guidelines are needed. In essays by 26 major thinkers and designers, this book presents the rich mosaic of ideas which nourish the lively art of interaction design. The editors introduction is a critical survey of interaction design with a debt and contribution to neighboring disciplines, notably cognitive psychology, computer science, discourse analysis, economics, engineering, linguistics, philosophy, psychology, semiotics and sociology. The following essays, by experts in these disciplines and in interaction design, explore activity, emotion, situatedness, community, and more.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2019-09-19
    • Mått:152 x 229 x 26 mm
    • Vikt:453 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:392
    • Förlag:Taylor & Francis Ltd
    • ISBN:9780367390693

    Utforska kategorier

    • Produktdesign inom Kultur
    • Människa – datorinteraktion inom Data och IT

    Mer om författaren

    Sebastiano Bagnara, Gillian Crampton Smith

    Innehållsförteckning

    • Contents: G. Salvendy, Series Foreword. S. Bagnara, G. Crampton Smith, Introduction. Part I: Activity. Y. Engestrom, Activity Theory and Expansive Design. T.P. Moran, Activity: Analysis, Design, and Management. M. Bergamasco, Virtual Environments and Haptic Interfaces. Part II: Emotion. R. De Monticelli, The Feeling of Values: For a Phenomenological Theory of Affectivity. P. Marti, The Contagion of Emotions. D.A. Norman, A. Ortony, Designers and Users: Two Perspectives on Emotion and Design. Part III: Situatedness. C. Ciborra, Situatedness Revisited: The Role of Cognition and Emotion. G. Crampton Smith, P. Tabor, More Than One Way of Knowing. Part IV: Community. C. Goodwin, Participation and Community. P. Ehn, Participation in Interaction Design: Actors and Artifacts in Interaction. Part V: Conversation. C. Castelfranchi, From Conversation to Interaction Via Behavioral Communication: For a Semiotic Design of Objects, Environments, and Behaviors. M. Mattioda, F. Vercellone, From Function to Dialog. O. Stock, M. Guerini, M. Zancanaro, Interface Design and Persuasive Intelligent User Interfaces. Part VI: Memories. G. Leone, Remembering Together: Some Thoughts on How Direct or Virtual Social Interactions Influence Memory Processes. M.A. Brandimonte, Memory for Future Actions. G. De Michelis, Community Memory as a Process: Reflections and Indications for Design. Part VII: Market. L. Picci, Bad Design by Design? Economics Meets Other Types of Interactions. M. Franzini, From Interaction Costs to Interaction Design. B. Moggridge, Interaction Design: Six True Stories. Part VIII: In Search of a Framework. S.H. Poggenpohl, Interaction as an Ecology: Building a Framework. T. Erickson,