• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Systemvetenskap och AI

    Projects in Scientific Computation

    AvRichard E. Crandall

    Häftad, Engelska, 2000

    546 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    This interdisciplinary book provides a compendium of projects, together with a large number of example programs for readers to study and explore. The book is designed for advanced undergraduate or graduate students of science, mathematics and engineering who will deal with scientific computation in their future studies and research. It also contains new and useful reference materials for researchers. The problem sets range from the tutorial to exploratory and, at times, to "the impossible." These projects were collected from research results and computational dilemmas during the author's tenure as Chief Scientist at NeXT Computer, Inc. and from his scientific computation lectures in the Department of Physics at Reed College. The content assumes familiarity with such college topics as calculus, differential equations, and at least elementary programming. Each project focuses on computation, theory, graphics, or some combination of these, and is designed with an estimated level of difficulty. The support code for each project takes the form of either C or Mathematica, and is printing in the Appendix. The algorithms are clearly laid out within the text projects, so the book can be used with other symbolic numerical and algebraic manipulation products.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2000-06-22
    • Mått:178 x 254 x 27 mm
    • Vikt:931 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:470
    • Upplaga:1
    • Förlag:Springer-Verlag New York Inc.
    • ISBN:9780387950099

    Utforska kategorier

    • Systemvetenskap och AI inom Data och IT
    • Naturvetenskap:allmänt inom Naturvetenskap och teknik

    Innehållsförteckning

    • 1 Numbers everywhere Selected topics in numerical analysis.- 1.1 Numerical evaluation.- 1.2 Equation solving.- 1.3 Random numbers and Monte Carlo.- 2 Exploratory computation Collected intra- and interdisciplinary projects.- 2.1 Mathematical problems.- 2.2 Nature-motivated models.- 2.3 Projects from biology.- 2.4 Projects from physics and chemistry.- 3 The lure of large numbers Projects in number theory.- 3.1 Large-integer arithmetic.- 3.2 Prime numbers.- 3.3 Fast algorithms.- 3.4 Factoring.- 4 The FFT forest-The ubiquitous FFT and its relatives.- 4.1 Discrete Fourier transform.- 4.2 FFT algorithms.- 4.3 Real-valued transforms.- 4.4 Number-theoretic transforms.- 5 Wavelets Young arrivals in the transform family.- 5.1 Chords, notes, and little waves.- 5.2 Discrete wavelet bases.- 5.3 Discrete wavelet transform.- 6 Complexity reigns Chaos & fractals & such.- 6.1 Chaos.- 6.2 Fractals.- 7 Signals from the real world Projects in signal processing.- 7.1 Data compression.- 7.2 Sound.- 7.3 Images.- Appendix Support code for the book Projects.- References.