• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod: NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Digital livsstil och datorspel

    Starting an iPhone Application Business For Dummies

    AvAaron Nicholson,Joel Elad

    Häftad, Engelska, 2009

    222 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 5-8 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    How to create a profitable, sustainable business developing and marketing iPhone appsiPhone apps are hot; the average app is downloaded more than 30,000 times. If you have some great apps in mind, Starting an iPhone Application Business For Dummies will show you how to produce and market them effectively.Starting an iPhone Application Business For Dummies provides clear, reliable business information to help developers and entrepreneurs create a profitable, sustainable business in this new and exciting market. Identifies what goes into a successful iPhone application businessHelps you find the market niche your applications can fill, market and promote your business, and build your brandExplains how to develop a pricing strategy, build your applications efficiently, and get them into the App StoreExplores finding a sustainable revenue model, including free trials, social media models, ad-based revenue models, and subscription modelsDemonstrates effective ways to provide service and support to customersWritten by a team that combines knowledge of iPhone app development with sound business experienceStarting an iPhone Application Business For Dummies can help you turn your ideas into income.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2009-10-27
    • Mått:188 x 236 x 23 mm
    • Vikt:658 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:432
    • Förlag:John Wiley & Sons Inc
    • ISBN:9780470524527

    Utforska kategorier

    • Digital livsstil och datorspel inom Data och IT
    • Media och underhållning inom Ekonomi och Ledarskap

    Mer om författaren

    Aaron Nicholson is an interactive media designer/developer who has developed online properties for Fox, Warner Brothers, and Disney.Joel Elad covers online store sales for Entrepreneur Magazine and contributes to Smartbiz.com.Damien Stolarz has written books on technology topics from video blogging to car hacks.

    Innehållsförteckning

    • Introduction. Part I: Surveying the Marketplace.Chapter 1: The Wide, Wide World of iPhone App Development.Chapter 2: Understanding the iPhone Platform.Chapter 3: Pricing and Revenue Models.Part II: Pinpointing the Business Offering.Chapter 4: Coming Up with a Winning Idea.Chapter 5: Leveraging Brands, Skills, and Content.Chapter 6: Collaborating Internally and Externally.Chapter 7: Sizing Up the Competition.Part III: Lay the Groundwork.Chapter 8: Registering with Apple.Chapter 9: Understanding the Development Tools.Chapter 10: Staffi ng Your Team.Part IV: Assemble Your iPhone Application.Chapter 11: Building Your Application Specifi cations.Chapter 12: Assembling Your Development Team.Chapter 13: Greenlighting the Budget.Chapter 14: Managing the Development Process.Part V: Market to the Masses.Chapter 15: Capturing Free Publicity.Chapter 16: Building the Buzz.Chapter 17: Promoting Your App with Paid Advertising.Chapter 18: Planning Your Next Project.Part VI: The Part of Tens.Chapter 19: Ten Traits of Highly Successful Applications.Chapter 20: Ten Influential Review Sites.Appendix.Index.