• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Naturvetenskap och teknik
    2. Matematik och naturvetenskap
    3. Matematik
    4. Optimering

    Compleat Strategyst

    Being a Primer on the Theory of Games Strategy

    AvJohn Davis Williams

    Häftad, Engelska, 2003

    Del i serien Dover Books on Mathema 1.4tics

    181 kr

    Skickas . Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    This entertaining text is essential for anyone interested in game theory. Only a basic understanding of arithmetic is needed to grasp the necessary aspects of strategy games for two, three, four, and more players that feature two or more sets of inimical interests and a limitless array of zero-sum payoffs.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2003-03-28
    • Mått:138 x 216 x 15 mm
    • Vikt:340 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Serie:Dover Books on Mathema 1.4tics
    • Antal sidor:268
    • Förlag:Dover Publications Inc.
    • ISBN:9780486251011

    Utforska kategorier

    • Optimering inom Naturvetenskap och teknik

    Innehållsförteckning

    • PREFACE TO THE REVISED EDITIONPREFACE TO THE FIRST EDITIONCHAPTER 1. INTRODUCTIONNature of the SubjectAn Historical TheoryLessons and ParallelsSectarian Remarks on MethodPlayers and PersonsThe PayoffStrategiesThe Game MatrixImplicit AssumptionsThe CriterionExample 1. The CampersCHAPTER 2. TWO - STRATEGY GAMESPART 1: 2 X 2 GamesThe ApproachFluctuationsSaddle-pointsMixed StrategiesThe OddmentRules for Finding OddsValue of the GameScale EffectsGood Play vs. PoorExample 2. The Hidden ObjectExample 3. The DaiquirisExample 4. The River TableExample 5. The Attack-Defense GameExample 6. The Music Hall ProblemExample 7. The DarkroomExample 8. The BirthdayExample 9. The HucksterExample 10. The Squad CarSummary of 2 X 2 MethodsExercises 1PART 2: 2 X m GamesSaddle-pointsDominanceMixed StrategiesGraphical SolutionsExample 11. The SpellersExample 12. The Sports KitExample 13. The Hi-FiChance DevicesSummary of 2 X m MethodsExercises 2CHAPTER 3. THREE - STRATEGY GAMESPART 1: 3 X 3 GamesMorale-building DiscourseSaddle-pointsDominanceValue of the GameThree Active StrategiesGames We Wish You'd Never MetExample 14. Scissors-Paper-StoneExample 15. The Coal ProblemExample 16. The HeirExample 17. The Cattle Breeders' SeparationExample 18. The DateSummary of 3 X 3 MethodsExercises 3PART 2: 3 X m GamesMethod of SolvingExample 19. The Bass and the ProfessorExample 20. The Bedside MannerExample 21. The ChessersSummary of 3 X m MethodsExercises 4CHAPTER 4. FOUR - STRATEGY GAMES AND LARGER ONESSolution via RevelationSaddle-pointsDominanceAll-strategies-activeExample 22. The Secondhand CarExample 23. The SilviculturistsExample 24. Color PokerExample 25. For Older ChildrenExample 26. The Process ServerExample 27. The Palm GameExample 28. The Administrator's DilemmaExample 29. The Colonel Blotto ProblemExample 30. MorraExample 31. The MazeExample 32. MerlinSummary of 4 X m MethodsExercises 5CHAPTER 5. MISCELLANYApproximationsMore on DominanceSimple SolutionsMultiple SolutionsExercise 6On MeasurementQualitative PayoffsExample 33. PortiaExample 34. The Lady or the TigerGames Played Only OnceSymmetric GamesLinear ProgrammingExample 35. The DietNon-zero-sum GamesConclusionCHAPTER 6. GENERAL METHOD OF SOLVING GAMESFirst ExampleBasic SolutionsSecond ExampleSummary of Pivot MethodHow to Check the WorkControl SumsAPPENDIXTable of Random DigitsSolutions to ExercisesINDEX